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UG二次开发中关于两个函数问题请教!

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发表于 2003-9-25 21:19:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1、使用UF_UI_PARAM_edit_object对于operation进行编辑时(对于geometry与tool不会出现这样的问题),该对话框中只能有效的使用apply按钮,这样可以顺利的生成刀位轨迹,可是在使用enter或cancel时总是出现错误(memory access violation),想知道到底是怎么回事!
2、使用UF_MODL_create_blend函数时,老是说too large radius,可是实际上我输入的radius数值已经比较小了,只有当radius非常小时,才能顺利生成blend,想知道radius太小的问题主要是限制在哪里了,怎样才可以导更大的圆角,难道一定要用其它的blend函数吗?
拜谢各位高手!!!!!!!!
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发表于 2003-9-26 14:54:57 | 只看该作者
1 你调试一下,看看哪里出错
  
2 你先手工试一试,如果成功再用程序,手工不成功那就是模型的问题了。
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发表于 2003-9-26 18:15:39 | 只看该作者
1、调试是一点问题都没有的,而且对于别的object进行编辑时都没有问题的,只是对于operation才会出现这样的问题
2、手工怎么调试啊?假如我的模型不可变,那么怎么样才能更大的导圆呢?
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发表于 2003-10-15 10:41:19 | 只看该作者
楼主第二个问题我也曾经遇到过,是你的程序问题。我后来解决了,具体怎么回事我也忘了,能否把你的程序传上来?
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