Frank123 wrote:
这是非常快速有效的方法,Pro/E却不具备这种零件状态的布尔运算(多个实体间的合并,减,交集逻辑运算)能力。
方法是:调入欲开模零件实体,执行比例放大功能弥补热收缩,思考分型面位置,把通孔用厚度极小的板分开。画模具方块完全罩住零件但选择不融合原有实体。运行布尔减的运算减去开模零件,得到带内部空形腔的模胚。绘制分模平面,切掉一半,得到一半的模具。如此再做,得到另一半模具。拆模完毕。
遇到侧抽芯,斜顶,在照上面过程做到得到内部空形腔的模胚,再对模胚进行削减加工,可得到行位滑块。
最后把所有模具块调入一个装配体,进行后续细节设计调整。最后交付加工。
呵呵,你在"软件比较"区指路让我们来看的.
由此可见,你根本不懂用软件进行模具设计(模具设计是什么大概你也不懂吧)
如果SW如你所说,是用布尔运算来分模,那我只能说:太落后了(当然也可能你了解太少了).
今时今日,这种方法早就被UG.IDEAS等软件抛弃了.
试想一下,一套模有几十.几百个镶件,那岂非要布尔运算几十.几百次.
IDEAS用一个"分割"命令,一次就分出来了. |