破衣人 wrote:
iham ,你這個問題範圍實在太大了
不知要如何回答!(就像問別人「請問車子怎麼開」一樣!)
基本的觀念是:
1. 先用 datum curve 畫出正視及側視的外框線(有尺寸的)
是為了在 ISDX 中,把曲線都限制在 datum curve 中
2. 在 ISDX 中,只有底部及中間截面的曲線是用 plane curve
其它的都是用 free curve
3. 比如 parting line 的那條 3D curve,技巧是先在正視圖畫出 curve
轉到側視圖在拉出側視的形狀,再回到正視看看圖形有沒有跑掉
4. 這種 3D curve 經常遇到,最好多多練習!
.
zzabccn wrote:
请问各位高手,ISDX 是什么?哪儿可以得到?
zzabccn wrote:
我做了垂直,但还是有条筋。
wcdrs wrote:
[quote]zzabccn wrote:
我做了垂直,但还是有条筋。
zzabccn wrote:
再贴一个,吓唬吓唬不会style的。
mikewin wrote:
isdx应该就是PROE2001的STYLE命令底下的东西。
有些类似CDRS。
破衣大侠,我说的不错吧?
ouyangxp wrote:
我总是学不好,郁闷,有没有高手讲一下,有关线条的构造技巧呢
破衣人 wrote:
最後結果如下:
不過你的形狀差太多了,曲線再稍微調整一下吧~~
.
anymake wrote:
不知為何把精華部分的圖片搞沒﹗讓人只能看到字而看不到圖片﹐很難受
﹗
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