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羅技滑鼠 3D 教學!

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11
发表于 2002-7-13 14:02:16 | 只看该作者
          我怎么看不到图片啊
12
发表于 2002-7-15 11:31:08 | 只看该作者
很不错的不过我建议在PREO中不是有贴图功能吗为什么不用呢。
13
发表于 2002-7-15 12:26:00 | 只看该作者
能不能分享一下,我比较菜,让我学习一下.我一直想把我的鼠标:双飞燕www-11画出来,可终不成功。妹儿:awei_wang@163.net,
14
发表于 2002-7-15 17:27:47 | 只看该作者
多谢帮助了
  我也做了一个出来  
  现在努力找工作啊,那个大哥要我啊
  
  
15
发表于 2002-7-16 10:57:41 | 只看该作者
那請問在 style 中, 畫曲線如何 use... 破衣人 step 1 所建的那些曲線呢
16
发表于 2002-7-16 13:41:01 | 只看该作者
iham ,你這個問題範圍實在太大了
不知要如何回答!(就像問別人「請問車子怎麼開」一樣!)
基本的觀念是:
1. 先用 datum curve 畫出正視及側視的外框線(有尺寸的)
   是為了在 ISDX 中,把曲線都限制在 datum curve 中
2.  在 ISDX 中,只有底部及中間截面的曲線是用 plane curve
   其它的都是用 free curve
3. 比如 parting line 的那條 3D curve,技巧是先在正視圖畫出 curve
   轉到側視圖在拉出側視的形狀,再回到正視看看圖形有沒有跑掉
4. 這種 3D curve 經常遇到,最好多多練習!
.
17
发表于 2002-7-17 09:08:44 | 只看该作者
破衣兄, 你的意思是不是  將先前畫出來的曲線作為在 style 描 curve 時視覺上的參考?
  
我是想問在 style 畫 curve 時可不可以象在 sketch 中畫時用 use -> .... 的方法
18
发表于 2002-7-17 11:58:13 | 只看该作者
真是他鄉遇故知
在此遇到破衣人.BVD
19
发表于 2002-7-17 14:20:48 | 只看该作者
破衣人 wrote:
iham ,你這個問題範圍實在太大了
不知要如何回答!(就像問別人「請問車子怎麼開」一樣!)
基本的觀念是:
1. 先用 datum curve 畫出正視及側視的外框線(有尺寸的)
    是為了在 ISDX 中,把曲線都限制在 datum curve 中
2.  在 ISDX 中,只有底部及中間截面的曲線是用 plane curve
    其它的都是用 free curve
3. 比如 parting line 的那條 3D curve,技巧是先在正視圖畫出 curve
    轉到側視圖在拉出側視的形狀,再回到正視看看圖形有沒有跑掉
4. 這種 3D curve 經常遇到,最好多多練習!
.

  
破衣大大
您上述的第1點,在ISDX畫CURVE有沒有使用鎖點將其鎖在DATUM CURVE上
20
发表于 2002-7-17 14:47:50 | 只看该作者
這個練習中,除了正面及側面的四方框以外
全部的曲線和曲面都是在 ISDX 中完成的
在 ISDX 中可以直接選用 curve ,edge 等,不一定要 ISDX 建的才行
但一定要是同一個線段,或者是 spline
一條直線和弧線相切的線,在 ISDX 中還是視為二條
至於瑣點功能,只要用按住「ALT」鍵,用滑鼠左鍵去拖曳端點
遇到 curve 或者是 point ,他就會自動鎖住了
原點代表 soft point,打叉代表 fix point
soft point 可以在 edit 的時候,從 point - value 去調整位置
0 - 1 代表在那條曲線的比率,和 curve 中的 length ratio 意義一樣
練習看看吧!ISDX 是一個使用簡單,功能強大的軟體!
.
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