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破衣人 wrote: iham ,你這個問題範圍實在太大了 不知要如何回答!(就像問別人「請問車子怎麼開」一樣!) 基本的觀念是: 1. 先用 datum curve 畫出正視及側視的外框線(有尺寸的) 是為了在 ISDX 中,把曲線都限制在 datum curve 中 2. 在 ISDX 中,只有底部及中間截面的曲線是用 plane curve 其它的都是用 free curve 3. 比如 parting line 的那條 3D curve,技巧是先在正視圖畫出 curve 轉到側視圖在拉出側視的形狀,再回到正視看看圖形有沒有跑掉 4. 這種 3D curve 經常遇到,最好多多練習! .
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