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高难度加工, 老版给大家加分

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发表于 2003-10-7 10:55:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
叶面加工零件如图文件附件, 请给出粗精加工的方法及加工程序.....

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2
发表于 2003-10-7 10:57:09 | 只看该作者
零件文件在下面....

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3
发表于 2003-10-7 14:35:25 | 只看该作者
顶一下!作出合理的刀路加分!
4
发表于 2003-10-7 15:12:46 | 只看该作者
哇!好象要四轴的机床!
5
发表于 2003-10-7 18:56:54 | 只看该作者
太薄了,搞不了也顶一下!
6
发表于 2003-10-7 19:58:21 | 只看该作者
貼個X_T 看看;)
7
发表于 2003-10-8 12:33:55 | 只看该作者
曾经看到前面帖子讨论过叶片加工:
在VARIABLE_TONCOUR中  
DRIVE METDOD -->SURFACE AREA  
TOOL AXIS -->INTERPOLATE  
通过EDIT VECTOR就可得到想要的TOOL AXIS了
  
不知哪位老大能详细说一下INTERPOLATE的刀轴矢量设置与
相应产生刀路 形状的关系
8
发表于 2003-10-8 13:22:36 | 只看该作者
用鼓形刀,swarf drive

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9
发表于 2003-10-10 09:22:12 | 只看该作者
camhii wrote:
曾经看到前面帖子讨论过叶片加工:  
  在VARIABLE_TONCOUR中   
  DRIVE METDOD -->SURFACE AREA   
  TOOL AXIS -->INTERPOLATE   
  通过EDIT VECTOR就可得到想要的TOOL AXIS了  
   
  不知哪位老大能详细说一下INTERPOLATE的刀轴矢量设置与  
  相应产生刀路 形状的关系

  
INTERPOLATE的刀轴矢量的说明(简单)
我们在做一个操作时,选择的DRIVER方式是SURFACE,TOOL AXIS的选择是用INTERPOLATE的,实际上产生的刀轴在DRIVER SURFACE的四边是垂直的,中间是自由过渡的,用INTERPOLATE的目的就是改变刀轴在DRIVER SURFACE的四边的矢量(当然预先作LINE)
10
发表于 2003-10-10 19:39:22 | 只看该作者
camhii wrote:
用鼓形刀,swarf drive

哇!刮目相看!:-d:-d:-d
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