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高难度加工, 老版给大家加分

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21
发表于 2003-10-30 09:59:47 | 只看该作者
wave老大给pp
       我的做法是将叶片延伸到低面以下,然后将最后完整的一刀取出,将其加工点沿刀轴矢量透影倒低面,就是修改加工点,而不变刀轴。
可以吗??
22
发表于 2003-10-30 10:45:08 | 只看该作者
haobo_cao wrote:
wave老大给pp  
         我的做法是将叶片延伸到低面以下,然后将最后完整的一刀取出,将其加工点沿刀轴矢量透影倒低面,就是修改加工点,而不变刀轴。  
  可以吗??

  
::y
23
发表于 2003-10-30 11:10:15 | 只看该作者
看不懂呀!!!
24
发表于 2003-11-4 22:00:49 | 只看该作者
我的做法是将叶片延伸到低面以下,然后将最后完整的一刀取出,将其加工点沿刀轴矢量透影倒低面,就是修改加工点,而不变刀轴。  
   
这也行!真是经典之作呀!佩服!
25
发表于 2003-11-5 13:18:53 | 只看该作者
vencent wrote:
我的做法是将叶片延伸到低面以下,然后将最后完整的一刀取出,将其加工点沿刀轴矢量透影倒低面,就是修改加工点,而不变刀轴。   
   
  这也行!真是经典之作呀!佩服!

你怎么做,能告诉我吗??
26
发表于 2007-1-7 17:03:41 | 只看该作者
看不明白也顶一下
27
发表于 2007-1-7 17:16:58 | 只看该作者
用SWARF还不是最理想的刀路
28
发表于 2007-8-25 15:48:25 | 只看该作者
hoho..菜鸟来看下
29
发表于 2008-4-1 10:59:48 | 只看该作者
太好了的规定广东广反对
30
发表于 2008-4-1 12:58:22 | 只看该作者
这么好的帖,怎么会沦落到这步田地!
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