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alias中这部怎样操作?

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发表于 2003-10-14 13:30:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在西牛中的blendsrf 可以调节线的型状
  
到alias  中怎样去实现它呢

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发表于 2003-10-14 22:59:31 | 只看该作者
fillet也可以調整
3
发表于 2003-10-15 09:28:30 | 只看该作者
::g谢谢~
4
发表于 2003-10-15 09:49:57 | 只看该作者
阿木,我用 面导角 ,    freely   模式,
发现产生的曲线有一面是反的
  
而且不知怎的无法调线的形状
  
是不是我操作不对?

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5
发表于 2003-10-15 09:51:43 | 只看该作者
附件~

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6
发表于 2003-10-16 00:16:10 | 只看该作者
調整面的法線方向看看
object edit. reverse direction
7
发表于 2003-10-29 20:55:40 | 只看该作者
这种情况一般用blend curve直接够边线,然后调节blend curve到你想要的效果,不均匀也行(这个rhino就没什么办法了),然后square,选G2连续,同样很快。blend curve做好处就是可以很方便的调整方向,有个pt ray 和parall选项可以切换,然后把柄调整指向。这是质量最好调控最多的做法。
8
发表于 2003-10-30 08:45:30 | 只看该作者
::C谢谢
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