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【讨论】给fjp0931看看

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11
发表于 2003-10-17 00:47:06 | 只看该作者
看看这个工具条吧,是不是曲面工具条:
12
发表于 2003-10-17 00:51:11 | 只看该作者
有趣,斗下去
13
发表于 2003-10-17 01:50:58 | 只看该作者
看看,我用他的那个UG的高级功能画出来的这个”实体“,当我在上面”钻孔“时,就这样哪:
14
发表于 2003-10-17 01:54:45 | 只看该作者
:8):8)
15
发表于 2003-10-17 09:35:40 | 只看该作者
fjp0931 wrote:
你别谈什么Solid 和surface了,你那个百分之百是曲面而不是实体。曲面转换实体谁都会,问题是多了一个麻烦的步骤。而其它三维软件就能很快地直接进行变截面放样成为实体。

  ::n::n::n::n :) 让我怎么说呢???? ::?::?::?
16
发表于 2003-10-17 09:37:02 | 只看该作者
fjp0931 wrote:
看看,我用他的那个UG的高级功能画出来的这个”实体“,当我在上面”钻孔“时,就这样哪:

  靠。。传个PRT上来。。。 :8):8):8)
17
发表于 2003-10-17 10:56:53 | 只看该作者
fjp0931 wrote:
看看,我用他的那个UG的高级功能画出来的这个”实体“,当我在上面”钻孔“时,就这样哪:

  
那个UG的高级功能画出来的确实是”实体“!
在NX,看颜色就知道了,是面的话,不是这样的颜色。。
布尔运算时,有实体交叉就是这样的了!
18
发表于 2003-10-17 11:10:19 | 只看该作者
fjp0931 wrote:
看看,我用他的那个UG的高级功能画出来的这个”实体“,当我在上面”钻孔“时,就这样哪:

  不懂UG,不要乱说。。。 ::6::6::6
19
发表于 2003-10-17 14:29:37 | 只看该作者
糗大了~~~~
20
发表于 2003-10-17 16:24:19 | 只看该作者
有去
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