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fjp0931 wrote: 你别谈什么Solid 和surface了,你那个百分之百是曲面而不是实体。曲面转换实体谁都会,问题是多了一个麻烦的步骤。而其它三维软件就能很快地直接进行变截面放样成为实体。
fjp0931 wrote: 看看,我用他的那个UG的高级功能画出来的这个”实体“,当我在上面”钻孔“时,就这样哪:
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