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fjp0931 wrote: 呆B!你用动画旋转出一个截面是椭圆型的实体看看!只能用UG!
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fjp0931 wrote: 你仔细看看,这用得是曲面功能。我一直要求的是用“实体成型特征”。你看看前面的帖子。
fjp0931 wrote: 也就是说这仅仅是一个曲面,不是实体。这才是实体。
fjp0931 wrote: 看看我这个高级的界面,也就是你那个英文界面,你那个东东是不是曲面特征而非实体?
fjp0931 wrote: 你别谈什么Solid 和surface了,你那个百分之百是曲面而不是实体。曲面转换实体谁都会,问题是多了一个麻烦的步骤。而其它三维软件就能很快地直接进行变截面放样成为实体。
fjp0931 wrote: 用UG的都知道这些工具条是不是曲面模块工具条,看图标就知道了,根本不用咬文嚼字。
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