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草图模式下为什么没有倒角,偏置也不能使用。

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发表于 2003-10-22 13:01:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2003-10-22 13:14:31 | 只看该作者
??? 初学吧...先K几本书吧....
3
发表于 2003-10-22 13:24:05 | 只看该作者
根本就没搞清楚,什么是草图
  
楼上说的对,现看看书吧
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发表于 2003-10-22 14:01:23 | 只看该作者
我只是问一下有圆角为什么,没有倒角,我一般去参数草图中去做图没有倒角不是要其它方法了吗,你们是怎么做的,我刚学,有些问题还得各位帮忙,先谢过!@
头像被屏蔽
5
发表于 2003-10-22 15:43:04 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
6
发表于 2003-10-22 17:11:32 | 只看该作者
楼上说的不错,呵呵1
7
发表于 2003-10-22 19:15:57 | 只看该作者
知道为啥不直接说?
8
发表于 2003-10-22 22:39:57 | 只看该作者
我的理解:
在草图中用轮廓线或者连续直线随意画多段直线,其中的倒角部分直接画成斜直线就可以了(必须保证三段直线首尾相连)。然后约束三条直线之间的角度尺寸关系(或约束中间直线段的尺寸)即可。三条直线之间的关系仍然由草图变量驱动,符合参数化的要求。
因此,UG本来就没有必要设计一个专门的直线倒角命令,那样反而显得多余。
9
发表于 2003-10-22 22:47:22 | 只看该作者
何为草图??大多倒角可生成实体后再完成.这样可以省去草图约束的繁重工作
10
发表于 2003-10-23 10:35:00 | 只看该作者
那它在草图不为什么还加了圆角,照楼上的几位所说,那不是多余了,也可以画了圆弧再约束相切啊?
  
有时候是这样做的,但圆弧多了就不容易约束,所以用倒圆角就有优势了。——小鹿
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