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[讨论] 关于2012链接数值问题

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发表于 2011-12-16 14:21:07 | 只看该作者
“纯属玩玩”的阵列现在放part,要求中空也没有问题(已经说过,与截面形状无关),下面上传的模型是中空的。SW1995朋友的螺旋状随形阵列的方法应该没有本质的不同,只是SW1995朋友可能在随形时调整圆的大小,我是调整草图平面位置。

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发表于 2011-12-16 14:42:34 | 只看该作者
想了头痛也没想出来
33
发表于 2011-12-16 15:19:44 | 只看该作者
谢谢不老叔,看了后才恍然大悟呀。不点破头脑想炸了都想不出来~~
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发表于 2011-12-16 18:31:23 | 只看该作者
w_hs 发表于 2011-12-16 14:21
“纯属玩玩”的阵列现在放part,要求中空也没有问题(已经说过,与截面形状无关),下面上传的模型是中空的 ...

本质上都是基于3d草图拉伸的随形阵列,因为之前几乎没有看到过有人这样搞,就临时设计了一个拉伸截面,拉伸方向,拉伸终止条件都在变化的随形阵列,我猜想这样的效果应该足于使人想到3D草图吧。虽然之前有人利用连接数值搞出很复杂的阵列,不过我认为,基于3D草图的随形也许可以达到同样的效果,甚至可以做出更玄的随形阵列来,当然,具体的操作可能麻烦点。
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发表于 2011-12-17 14:45:29 | 只看该作者
本帖最后由 sw1995 于 2011-12-19 22:14 编辑

"随便玩玩",也作了个,SW2010的,用数值连接做的:




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发表于 2012-5-26 11:49:14 | 只看该作者
谢谢!又学了一招
37
发表于 2012-11-22 13:22:20 | 只看该作者
这个零件到底是怎么做的,我想了很久也没想到。
38
发表于 2013-8-20 16:41:25 | 只看该作者
你们都是神人
39
发表于 2013-10-16 21:35:34 | 只看该作者
新手表示不明白~~
40
发表于 2013-10-17 10:17:22 | 只看该作者
确实没有了~~
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