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【讨论】大家是怎样用SolidWorks做车模的曲面

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11
发表于 2003-10-29 12:58:59 | 只看该作者
闷投降!
12
发表于 2003-10-29 13:02:26 | 只看该作者
UV线sw里有的,UV点吗::?::?
13
发表于 2003-10-29 13:57:01 | 只看该作者
猛人!
14
发表于 2003-10-29 14:30:30 | 只看该作者
不用插件可以画UV线吗?
15
发表于 2003-10-29 15:25:07 | 只看该作者
UV线当然可以但UV点我没找到
当SW的UV线只能选一个面做UV线---GeometryWorks 3D可以选多个面做
而且可以做UV点非常有用
16
发表于 2003-10-29 15:26:16 | 只看该作者
lhg wrote:
楼上的精神可嘉,用sw做汽车造型。。但我以为,sw曲面能力真的有限,把力气花在这里不值得啊。做汽车曲面造型还是用ug,catia这些吧。当然我也期望sw以后的版本曲面能力发展到和caita,ug这些软件那样。不然。用sw做汽车曲面造型。我以为是浪费时间和精力。而且造型中很受限制。

  
::y::y
17
发表于 2003-10-29 15:31:01 | 只看该作者
wwf-lg wrote:
sw曲面能力真的有限说的是!!  
  我有GeometryWorks 3D 曲面插件::6::6::6和caita,ug拼了!!  
  

  
勇气可嘉,不过还是鸡蛋打石头啊
18
发表于 2003-10-29 15:44:35 | 只看该作者
只是一句玩笑话怎么当真
caita,ug和我没仇:}):})
19
发表于 2003-10-29 15:55:06 | 只看该作者
只是【讨论】怎样用SolidWorks做车模的曲面
大家都在说SolidWorks不能做车模的曲面::?::?::?
对自己太没相信了吧
SolidWorks还有许多曲面插件SurfaceWorks 4.0和GeometryWorks 3D 3.0
你对这些曲面插件有多少了解呢
通过这些曲面插件SolidWorks的曲面能力肯定有不少提升,否则开发这些曲面插件干吗8D8D8D
20
发表于 2003-10-30 10:30:23 | 只看该作者
wwf-lg wrote:
只是【讨论】怎样用SolidWorks做车模的曲面  
  大家都在说SolidWorks不能做车模的曲面::?::?::?  
  对自己太没相信了吧  
  SolidWorks还有许多曲面插件SurfaceWorks 4.0和GeometryWorks 3D 3.0  
  你对这些曲面插件有多少了解呢  
  通过这些曲面插件SolidWorks的曲面能力肯定有不少提升,否则开发这些曲面插件干吗8D8D8D

  
看过这些插件,简单试用过。实在不敢苟同楼上意见,个人以为,要用sw做存曲面造型设计是件痛苦得事情。::l::l::l
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