sinderal wrote:
1. 沒有你粗切的路徑,我不知如何改善你做的Rest machining.
2. 我不怎麼用 3D Rest Machining,都用2d contour再投影回去作殘料清除與清角.(算太久了)
3. 平刀可以做的,把你那兩個圓弧面打開, 一起做Z-Finish. (你所加工的兩個面, 因為Trim過, 才會提刀, 下刀, 而刀路不連續)
以前沒有Z-Finish的時候, 我用平刀切那個立面(還沒Trim過的), 在用球刀修那個圓角面.
Z-Finish 可不可以做 Rest maching? 平时我是用平刀对所有曲面做Z-Finish,但圆弧面用平刀效果不好:切削深度大了不光滑,切削深度小了太费时间,立面的切削光滑程度和切削深度关系不大.
以前沒有Z-Finish的時候, 我用平刀切那個立面(還沒Trim過的), 在用球刀修那個圓角面. [/quote]
我现在想这样做.操作麻烦一些,但减少了切削时间还提高了切削面的光滑程度,减少了手工抛光的工作量.
再问一下加工较大曲面时平刀效果好还是球刀效果好? |