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标题: 【求助】UG16二次开发 [打印本页]

作者: 双子星    时间: 2002-7-29 09:38
标题: 【求助】UG16二次开发
在二次开发中出现这样一个问题,有一用UISTYLER构建的对话框,对TOOL PALETTE设置BITMAPS时,如何将对同一TOOL PALETTE的多个BUTTON设置不同BITMAPS?用ubm 格式好象可以,其他的就不行了,哪位兄弟碰到过这种情况?
  
还有,哪位兄弟有ubm图形格式转换的小程序,急~~谢了~~
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