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标题: 【原创】原创【贴图】设计更改(V) “偶然”--做法与思路 [打印本页]

作者: shilj    时间: 2003-11-4 06:40
标题: 【原创】原创【贴图】设计更改(V) “偶然”--做法与思路
1
现在谈谈我对此题的做法。
在草图中做出图示线框。
作者: shilj    时间: 2003-11-4 06:41
2
由先前线框在球中做出球内接六面体线框。
作者: shilj    时间: 2003-11-4 06:41
3
再把已做好的六面体线框沿着球心的径向方向投影到球上,
见图中红色线。
作者: shilj    时间: 2003-11-4 06:44
4
最后,由生成的红色线框,采用THROUGH CURVE MESH,SWEPT,STUDIO SURFACE,SECTION等等构面方法均可做成图示带状曲面。
作者: shilj    时间: 2003-11-4 06:45
5
此题有他的特殊性,因为是立方体,他的做法可更简单一些。但我所说的做法上一种比较通用的做法,可以是其他的多面体。在此与大家商榷。
作者: ggh_huan    时间: 2003-11-4 08:06
好方法   顶!!!
作者: digit    时间: 2003-11-4 09:16
::y::y
简洁
作者: 文龙    时间: 2003-11-4 10:43
shilj兄又出手了!受教了!::g::g::g::g
作者: wine    时间: 2003-11-4 11:31
hao
作者: franklin-chen    时间: 2003-11-4 11:40
牛!
作者: mengchunhua    时间: 2003-11-4 14:14
谢谢你的教程,我顶!
作者: followyh    时间: 2003-11-4 18:41
我也来凑凑热闹,仅对此题而言
第一步
作者: followyh    时间: 2003-11-4 18:43
第二步,倒角
作者: followyh    时间: 2003-11-4 18:45
最后提取就搞定了,说白了真的很简单,一开始时我也是同shilj兄一样的思路,一不小心才发现是如此简单
作者: supersyh    时间: 2003-11-4 22:43
followyh wrote:
最后提取就搞定了,说白了真的很简单,一开始时我也是同shilj兄一样的思路,一不小心才发现是如此简单

  
followyh兄,佩服,台上十分钟,台下十年功!!!::r::r::r
作者: jmm7777    时间: 2003-11-5 00:02
followyh wrote:
最后提取就搞定了,说白了真的很简单,一开始时我也是同shilj兄一样的思路,一不小心才发现是如此简单

  
高!!!!!!真是高!!!!::r::r::r::r
作者: lhg    时间: 2003-11-5 09:11
两位都厉害。。尤其后者。
作者: shilj    时间: 2003-11-5 09:46
followyh兄的方法极具巧妙,思路简洁。
我在这里提供的只是这类题的一般做法,即通用做法。因此题是正四面体,采用followyh兄方法简洁明了,但如果是七边,九边型等等是否可以采用这种做法,在此向followyh兄请教。我只是想寻求某类题的通用做法,达到举一反三,融会贯通的目的。
我在此题的做法其实就是正多边型足球的做法,做此题其实只是它的一个特殊应用。
作者: followyh    时间: 2003-11-5 12:02
shilj兄的是通用方法::y::y只要理解了此法,做足球之类的东东是小菜一碟
  
偶的只是取巧而已,不然出题的funqing斑竹也不会取名为"偶然"了,而且偶也是偶然才得出上面的解法的,呵呵,这么多'''偶''',搞得挺拗口的::O::O
作者: leafofsea    时间: 2003-11-5 12:49
真是领教了高手的开阔!
作者: niulei5244    时间: 2003-11-5 22:42
坛里多些FOLLOWYH和SHILJ这些热心高手,我们就不用学的那么辛苦了.在这里我向热心支持本坛的兄长们致敬.
作者: lingchih    时间: 2003-11-6 08:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Mrli    时间: 2003-11-6 09:19
followyh wrote:
shilj兄的是通用方法::y::y只要理解了此法,做足球之类的东东是小菜一碟  
  
  偶的只是取巧而已,不然出题的funqing斑竹也不会取名为"偶然"了,而且偶也是偶然才得出上面的解法的,呵呵,这么多'''偶''',搞得挺拗口的::O::O

  
高!一开始我也想通过倒角方法来实现,但走入了shilj  的方法中,所以倒角没成功,今天followyh  方法独具匠新,思路巧妙,让我豁然开朗。
向followyh同志学习!
献花!::r::r::r::r::r::r::r::r::r::r::r::r::r::r::r::r::r::r::r::r::r::r::r::r::r::r::r::r::r::r
作者: 文龙    时间: 2003-11-6 09:55
谢谢,又学一招!
作者: markcarry    时间: 2003-11-10 22:47
高人!!!
作者: skeeter    时间: 2003-12-27 16:36
高手
作者: zheng81512    时间: 2003-12-28 11:20
大开眼界,谢谢!
作者: songshupeng    时间: 2004-1-30 23:44
保护【原创】!!!!!!
作者: songdach    时间: 2004-3-12 10:57
用第一种方法,怎么做最后一步亚,各位大虾帮忙指点一二了,小生在此谢过了!!:)
作者: jhbs    时间: 2004-3-14 15:58
shilj兄又出手了!受教了!高手就是厉害!
作者: jhbs    时间: 2004-3-14 16:01
followyh很厉害!高手就是高手!楼主多多出一些这样的讨论题
作者: jhbs    时间: 2004-3-14 16:07
   坛里多些FOLLOWYH和SHILJ这些热心高手,我们就不用学的那么辛苦了.在这里我向热心支持本坛的兄长们致敬.
作者: NURBS    时间: 2004-3-14 18:46
顶!!!
作者: wolf_zhu    时间: 2004-3-16 11:46
第二种做法当然好!且一看就会。
可第一种做法的最后几步怎做,我也想认真学习,希望把大致步骤说一二。
谢谢!
作者: cnfone    时间: 2004-3-20 15:56
followyh wrote:
shilj兄的是通用方法::y::y只要理解了此法,做足球之类的东东是小菜一碟  
  
  偶的只是取巧而已,不然出题的funqing斑竹也不会取名为"偶然"了,而且偶也是偶然才得出上面的解法的,呵呵,这么多'''偶''',搞得挺拗口的::O::O

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看的仔细,想的认真,
作者: moavyi    时间: 2004-3-29 18:16
谢谢高手们!
  
敬礼~~~~~~~~~~~~~
作者: hzfei    时间: 2004-3-29 21:08
高明, 实在高明
作者: dio    时间: 2004-4-8 13:49
向大大们学习!
作者: fkuzzl    时间: 2004-4-8 14:09

作者: zhouug    时间: 2004-4-8 15:06
多谢了
作者: jxsf2003    时间: 2004-4-8 22:14
向大大致敬
作者: tanhai1235    时间: 2004-4-25 20:14
佩服佩服。
作者: jg一号    时间: 2004-4-27 08:56
佩服,佩服,好方法啊,后者真是别出心裁啊。
作者: shyer    时间: 2004-4-27 10:09
第一种通用性,技术好,第2种经验足,有小聪明。
我都要学。
作者: lel2350    时间: 2004-5-11 16:11
我怎么倒不了圆角啊
作者: GB9706    时间: 2004-5-11 16:55
请问shilj大虾用ug有多长历史了?
作者: yuguo1314feifei    时间: 2004-5-12 16:22
厉害,台上十分钟,台下十年功!  这话一点也不假。
作者: jg123    时间: 2004-5-12 18:06
pf之至,高明!!!
作者: hurryup    时间: 2004-5-12 21:08
good idea
作者: huaying123    时间: 2004-5-12 21:18
好!让我大开眼界!
作者: pingson    时间: 2004-5-12 23:40
领教了!!!!
作者: sixthbird    时间: 2004-5-13 10:13
个人愚见,followyh兄的方法其实也算通解,只是应用范围要加一个限制--正多面体。shilj兄的则是对应范围更广的通解,没有限制。
瞎说,请各位老大PP
作者: 时光    时间: 2006-6-7 12:37
大开眼界!,高手,高手,高手,高手!!!
作者: xzp    时间: 2006-8-7 07:10
高手,支持!支持
作者: 方圆人生    时间: 2007-2-9 19:44
ddddddddddddddddd




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