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各位大大谈一下目前各种软件在钣金设计上的特点吧,谢谢哦!

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发表于 2003-11-5 10:53:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位大大谈一下目前各种软件在钣金设计上的特点吧,尤其是UG和Pro-E的钣金设计流程是怎样的?
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发表于 2003-11-5 12:46:41 | 只看该作者
CAXA钣金在箱体类钣金设计方面很方便,折弯、通风槽、凸凹台、展开等等,图库很丰富,但是在拉伸钣金方面却是空白,比如最简单作一个钢锅,钣金就不行了,就得用实体抽壳和曲面缝补。
不知其它软件的拉伸钣金设计功能如何?哪位介绍介绍?
3
发表于 2003-11-6 13:13:19 | 只看该作者
Pro-E的钣金设计无所不能
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发表于 2003-11-7 08:26:29 | 只看该作者
地狱天使 wrote:
Pro-E的钣金设计无所不能

  
同意。这是Pro/E的强项。
5
发表于 2003-11-7 09:10:03 | 只看该作者
高手讲讲这个钣金件的做法?
用1.2厚钢板压延成型,加压边力,可多套模,具体参数各位自定一下
因为此件是钣金件,所以不要用曲面什么的别的方法
6
发表于 2003-11-7 09:20:16 | 只看该作者
这个简单点
7
发表于 2003-11-8 23:13:17 | 只看该作者
作图并不是要一定必须用钣金或者实体,那种方便,快,就用那种咯;
8
发表于 2003-11-10 09:19:10 | 只看该作者
Hongken wrote:
作图并不是要一定必须用钣金或者实体,那种方便,快,就用那种咯;

  
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