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在装配中用骨架替换零件的问题.

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21
发表于 2003-11-19 14:55:14 | 只看该作者
qyfisjohnny wrote:
proe有一个将现有零件替换为骨架模型的功能,不过限制很多。  
  
  你需要替换的零件是第一个元件吗?并且在这个零件之前是否还有其他组件的特征比如:组件的基准面,基准坐标系。如果有的话,那就没办法了。。。。

  
是第一个元件,在这个零件之前也没有其他的组件特征.
22
发表于 2003-11-19 15:01:05 | 只看该作者
在需要替换的零件上点击右键,选择替换。出现如下对话框

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23
发表于 2003-11-19 15:02:34 | 只看该作者
2,先选择“由新副本”在选择“作为骨架模型复制”。如下图

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24
发表于 2003-11-19 15:03:17 | 只看该作者
应用。。。。。新的骨架已经产生了!!
25
发表于 2003-11-19 17:19:40 | 只看该作者
原来是这样啊,不是先产生骨架,再替换.
真是多谢多谢再多谢!!!!::y::y
  
再请教两个问题:::?
1.在替换中有两个选项:交互组件收缩环绕各是什么意思?
2.不等厚且形状比较古怪的壳体怎么做好?
  
先谢谢!!!
26
发表于 2003-11-20 09:52:52 | 只看该作者
第一个问题帮助写的很清楚。还是先搞清楚收缩环绕的概念好一点。。。。
第二个问题我也帮不了你,你所描述的壳体我没接触过。。
  
综合加分!::b::b::b
27
发表于 2003-11-20 09:54:53 | 只看该作者
qyfisjohnny wrote:
第一个问题帮助写的很清楚。还是先搞清楚收缩环绕的概念好一点。。。。  
  第二个问题我也帮不了你,你所描述的壳体我没接触过。。

老大从ice斑竹那里学到好多东西呀::F::F::F
28
发表于 2003-11-20 09:56:25 | 只看该作者
wxf1215 wrote:
原来是这样啊,不是先产生骨架,再替换.  
  真是多谢多谢再多谢!!!!::y::y  
  
  再请教两个问题:::?  
  1.在替换中有两个选项:交互组件收缩环绕各是什么意思?  
  2.不等厚且形状比较古怪的壳体怎么做好?  
  
  先谢谢!!!

有实例最好!光想的话,不等厚,无法使用shell,可以用面来做吗。
29
发表于 2003-11-20 10:23:11 | 只看该作者
qdzch wrote:
   
  老大从ice斑竹那里学到好多东西呀::F::F::F

  
是呀,受益匪浅呀!!!很长时间以来,破衣水平没什么进展,一直都是在原地踏步,近期买了ice老大的帖子看了,进步很大!!!::y::y::y
30
发表于 2003-11-20 10:52:10 | 只看该作者
继承  gif

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