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【求助】请教这种圆角要怎么倒才可以倒得好啊??

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发表于 2003-11-10 21:05:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请教这种圆角要怎么倒才可以倒得好啊??
图中红圈处
我增用实 体做过,但倒出来的圆角在相交处居然是凹进去的,
劳烦哪位高手能指点指点

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2
发表于 2003-11-10 21:09:17 | 只看该作者
顺便附上附件

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3
发表于 2003-11-10 22:17:03 | 只看该作者
请问你要倒的是那几个边?
要怎样的效果,有其它软件做的效果图片吗?
4
发表于 2003-11-12 03:56:19 | 只看该作者
boy9981 wrote:
请问你要倒的是那几个边?  
  要怎样的效果,有其它软件做的效果图片吗?

  
我做不出来啊,~~~
就是那相交的六条边都倒出来,(这不是问题,问题在于相交处)只要求圆滑过渡,不要有加工不到的凹下去的就好了
谢谢
5
发表于 2003-11-12 12:05:46 | 只看该作者
我就一条一条边的倒园角,结果凸出一点了,行吗?
6
发表于 2003-11-12 14:44:29 | 只看该作者
boy9981 wrote:
我就一条一条边的倒园角,结果凸出一点了,行吗?

  
能把你的图给我看看吗?谢谢
只要看起来会圆滑就行了
7
发表于 2003-11-12 17:56:09 | 只看该作者
可能不合你意,看看吧
打开层次看看
第二层的实体和第三层实体不一样的。

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发表于 2003-11-12 21:01:39 | 只看该作者
非常谢谢你,
虽然不太理想,但我却只做得出凹进去的,可以告诉我你那下凸出来的是怎么做出来的吗?
9
发表于 2003-11-13 09:37:03 | 只看该作者
没什么的,共有六条边是吧。
  
这个只是哪3个先,哪3个后的问题。你试试吧!
10
发表于 2003-11-13 20:54:08 | 只看该作者
原来还有这些差别呀,我明白了,
多谢了!
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