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sy_zhaoqian wrote: 各位朋友好! 有一个问题,就是在用PM加工轮廓的时候,一般加工我是用精加工中那个轮廓加工方法,通过放大刀具的直径来达到粗、精加工。每次编完后只能留一圈刀具路径,其它的还得册掉。编三维的就麻烦了,先在UG中做好理论线,然后通过参考线的方式来做,我问过好多人,好像PM中没有像UG中那样可以让刀具的内径或外径切到理论线上的功能。 不知道版主及各位朋友在这方面有什么更好的办法呢?
sy_zhaoqian wrote: 我以为只有游戏才有外挂,请都2楼的朋友,你说的是什么外挂啊?
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