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【原创】解闷系列题解答。

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1
发表于 2003-11-25 09:09:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知是难了还是高手们太忙或者是不想做,很郁闷最后三道题我都没有得到一个满意的答案。这几道题可以说对开阔思路是很有好处的。
  
1.面光源平面镜方法(1)
pattern,这是最容易想到的但不是很好。
注意我在平面镜处加了一薄片,通过对pattern对应点的cut的累加来实现包络得到近似结果

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2
发表于 2003-11-25 09:11:22 | 只看该作者
面光源平面镜方法(2)
mechanism
先作光源的象,然后同过机构运动来模拟光线在光源边上的运动,然后利用trace curve来实现平面镜上的点的包络。。。。推荐!

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3
发表于 2003-11-25 09:14:20 | 只看该作者
点光源球面镜方法(1)
mechanism
要点:利用棱形机构实现入射和反射角的相等。通过机构运动模拟整个域内光线的走向。过球心的线是法向,通过球铰把反射点控制在球面上运动。tracecurve来实现整个包络

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4
发表于 2003-11-25 09:16:58 | 只看该作者
面光源球面镜方法(1)
mechanism
基本同点光源。只不过需要在光源处添加一个slot连接。然后把光源处的servo和孔处的servo设成比例较大(>10)来近似模拟整个域的情况。

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5
发表于 2003-11-25 09:19:21 | 只看该作者
点光源球面镜方法(2)
bmx。
如果想要详细的过程可以到买卖版去买:I
首先要找到孔上域点在球面上的对应反射点

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6
发表于 2003-11-25 09:20:24 | 只看该作者
然后做反射点到基准的距离分析,添加特征

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7
发表于 2003-11-25 09:21:39 | 只看该作者
把上几步作成组然后作uda分析得到反射点在一个方向上的距离graph。如下图

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8
发表于 2003-11-25 09:22:28 | 只看该作者
同样的方法得到另一个距离的graph

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9
发表于 2003-11-25 09:23:42 | 只看该作者
通过可变扫出来整合两个距离值,确定发射点在平面上的轨迹。
这一步也可以通过对两个graph的数据进行编辑得到一个曲线的数据文件ibl,然后用from file的方法生成曲线。

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10
发表于 2003-11-25 09:24:23 | 只看该作者
最后得到点的轮廓,投影到球面上OK
详细的过程&所有的part你可以到买卖版去买。。。。。。嘿嘿别怪我贪心阿,你的支持才是我的动力阿:I

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