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【求助】标准棒球的分割线!!!!

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发表于 2002-8-9 18:48:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这个问题我想了很久了,也放在渔人网几天了,可惜都没有满意的结果.棒球的分割线是一条很特殊的曲线:它把一个球面分成两块一样的曲面(一样!!!).如下图:我画了一个近似的proe图供大家参考.
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发表于 2002-8-9 18:53:28 | 只看该作者
proe图如下:
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发表于 2002-8-12 12:30:06 | 只看该作者
:~):~):~),还是没人有兴趣吗?是太难还是太易了?我又想了一种方法,可以保证两块皮是一样,但曲线的连续性不太好,贴上proe希望对大家有所启示.:~):~)
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发表于 2002-8-12 14:01:44 | 只看该作者
楼上的大侠,您的创意思路还蛮好的,就是小妹太笨了,有一点不理解,为什么在前面TOROIDAL BLEND前要加上TRANSFORMED SURFACE,并且一步是怎么作了,TOROIDAL BLEND是用OFFSET两个平面做参考平面吗?请多多指教啊!谢谢.
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发表于 2002-8-12 14:17:04 | 只看该作者
IceFai兄,你做的东西真的是有点创意,我要认真研究一下
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发表于 2002-8-12 14:27:41 | 只看该作者
是不是可以用曲线投影到球面上去呢?但是如何才能确定这条曲线的尺寸,以保证分割出来的曲面相等?Toroidal Bend 可不是常用的命令,学过我也忘了。
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发表于 2002-8-12 15:44:09 | 只看该作者
很多谢楼上两位的捧场!
szyangcuishi:
    toroidal blend 前的transformed surface仅是mirror一条曲线而已(保证两条spine线一样),toroidal blend是需要两个平行与blend section的平面来确定长度.(section中保证半径=面长/pi):8)
Leo2000:
第二个proe图变是用投影的方法的,耐心点可以调的很好,但始终有点牵强,我心目中的方法是有没办法用方程或关系控制曲线.:?)
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发表于 2002-8-12 15:47:19 | 只看该作者
我做了一个,很简单的办法。但要同样计算表面积来调整曲线的尺寸
9
发表于 2002-8-12 16:10:06 | 只看该作者
8D很多谢leo2000兄的图给了我灵感,我终与做出一个说得过去的棒球线!!!!:D,
其实也很简单,也曾经只有一步之遥,但钻进死胡同里总想用方程表示了.
再一次多谢leo2000兄!.
贴上proe图,让大家分享我的快乐!
10
发表于 2002-8-12 17:15:11 | 只看该作者
厉害啊,IceFai兄,我也是一头钻进方程里面去了!!
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