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请教:圆角的提取

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发表于 2002-8-9 22:25:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在做surfacer的练习时,有关于米老鼠的圆角提取的练习,但我照着原版教材做,却无论如何做不出!请问有高手做出吗?教材上的参数到底对吗?
  
教材上的参数是:On Curve3D_4, apply Neighborhood size = 1.0 mm, Radius = 2.0 mm, Extent =2.8 mm,以及Set on Curve3D_5 with the parameters Neighborhood size = 1.0 mm, Radius= 2.0 mm, Extent = 3.8 mm。
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2
发表于 2002-9-5 18:08:22 | 只看该作者
哈哈哈.
做不来出的.你没有错,软件也没有错的.]
是你的软件版本有问题.
我也遇上过.有点窍门
这功能也没有什么意思
3
发表于 2002-9-5 22:40:40 | 只看该作者
不管是正版还是 *** ,我都试过了,就是做不出!
  
请问应该使用哪个版本?窍门能指点一下吗?
  
我发觉surfacer有不少功能根本不管用,我实在不明白到底是软件版本的问题还是软件本身的质量问题?
  
请指教!
4
发表于 2002-9-5 23:43:46 | 只看该作者
如何说悄悄话
5
发表于 2002-9-6 05:36:38 | 只看该作者
用帖子上方的pm按鈕。
6
发表于 2002-9-6 11:30:07 | 只看该作者
这还有台湾的兄弟呀,对了,在台湾搞逆向的怎么样呀。市场和待遇等。
7
发表于 2002-9-10 22:20:39 | 只看该作者
对于surfacer,我通常都是把一件东西分割成很多部分然后再每一部分用fit free form surface来作面,再用边界来trim它。不知还没有什么更好的方法没有?
如下 图的米老鼠:我把它按颜色分成各个特征部分,然后再每部分来fit free form surface来做
8
发表于 2002-9-10 22:24:54 | 只看该作者
然后用绿色的边界来trim.最后再组成一块.
9
发表于 2002-9-11 00:30:31 | 只看该作者
我觉得你提取边界的本事不错。是手工提取的吗?
  
不过你这种方法最大的缺点是造型误差太大。大量细节特征被丢失。
  
能介绍一下是如何提取这些边界的吗?我自己是手工提取的,软件算出的边界我觉得不够准确,当然,也可能是我参数设置不对。
10
发表于 2002-9-11 09:39:03 | 只看该作者
随便说说 wrote:
我觉得你提取边界的本事不错。是手工提取的吗?
  
不过你这种方法最大的缺点是造型误差太大。大量细节特征被丢失。
  
能介绍一下是如何提取这些边界的吗?我自己是手工提取的,软件算出的边界我觉得不够准确,当然,也可能是我参数设置不对。

  
我是用手工提取的,不过误差也不会太大啦,我每个特征都单独分出来的,你设好reflectance的offset值的话,会看得狠清楚的,如下图
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