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catia設計產品的一般流程

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11
发表于 2003-12-1 09:30:54 | 只看该作者
神医说的非常精辟。
我认为无论使用什么软件进行设计,打的设计思想和大的设计方向应该是一样的,无论是从下到上,还是自上倒下的设计方式,使用不同的软件,会在操作和模组的使用上有细微的差别,这应该是各个软件特色的一个重要的体现。还是那句老话:软件只是工具,思想才是最重要的。当然,对软件操作的熟悉,不同软件对一些功能的专项加强,会起到事半功倍的作用的。
12
发表于 2003-12-1 12:26:50 | 只看该作者
最近看了一下ProE的topdown设计,觉得与CATIA在概念和使用方法上是很相似的,区别只是操作的细节不同,所以所谓的设计流程应该是根据产品来划分的,或者说是产品的流程与软件的流程的一个综合。重要的是你要定义一个规范。否则会很混乱的。
13
发表于 2003-12-1 14:31:00 | 只看该作者
請教一下o-o版主﹐在catia中todown設計是怎樣實現的呢﹖請賜教。謝謝﹗
14
发表于 2003-12-1 15:07:20 | 只看该作者
1.定义一个骨架模型,在此模型中表达出所有主要的参数、定位元素等
2。依据此模型在装配环境下进行详细设计
这里可以加上知识工程中的条件判断,检查等
15
发表于 2003-12-1 15:18:39 | 只看该作者
请教o-o publication的用法?
16
发表于 2003-12-2 09:17:18 | 只看该作者
請教神醫﹐用body是怎么實現同步工程的﹖謝謝﹗
請教o-o,定义一个骨架模型,是用哪個命令﹐對不起我太菜了﹐我剛學catia﹐見笑了﹐謝謝﹗
17
发表于 2003-12-2 10:18:57 | 只看该作者
我认为骨架模型就是一个参数化的草图。
不知道对否?
18
发表于 2003-12-2 16:18:22 | 只看该作者
期待问题解答中。。。。。。
19
发表于 2003-12-2 19:13:27 | 只看该作者
通常在設計大型零件時不可能由一人獨自完成的,因為這個大型零件可能要裝配不同的次零件,而這些零件皆是由不同人原所負責設計,此時設計的人員可另建一個 Body 設計所需配合的實體,並 publication ,將這些零件於組立件中組後,接著設計該大型零件 (也可邊做邊設計), 該大型零件可依據各個零件中所設計專用的 body 來進行裕度計算,或直接進行布林運算,此時若是其它的次零件進行設變時,該零件亦會同步更新。
  
骨架不只是參數式草圖而已,若是骨架配合 publication 才能發揮最大的威力
  
在骨架中也要對曲線曲面進行群組管理,並 publication 讓組立件中的其它零件方便使及管理!
20
发表于 2003-12-3 09:54:27 | 只看该作者
神医,阐述的好!
  
能不能配上一张图片说明一下“骨架”?
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