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【讨论】Fill(填充)的算法,和一般应用。

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11
发表于 2003-12-2 10:24:08 | 只看该作者
11版以后的FILL是不是重新设计过的?
可以做到曲率连续,而且对边线的要求和以前的不一样。
12
发表于 2003-12-2 16:10:15 | 只看该作者
那是新增加強的部份!
13
发表于 2004-1-10 14:40:33 | 只看该作者
又学会了一招,感谢楼上兄长的指导!!!!
14
发表于 2004-8-25 11:34:56 | 只看该作者
Catia的Fill真不错。
15
发表于 2004-8-25 12:37:25 | 只看该作者
的确,catia的fill功能强大,
希望多讨论关于这方面的问题,好我们这些让菜鸟成长.
的确不错1
16
发表于 2004-10-27 15:27:26 | 只看该作者
不知道用FILL之后曲面还有没有调整的余地?
  
                                                             小菜
17
发表于 2005-5-10 14:07:09 | 只看该作者
4楼的纹路怎么有断裂呢?
18
发表于 2005-5-16 12:22:46 | 只看该作者
觉的是要好好研究这些问题,对做面很重要!
19
发表于 2005-5-16 13:59:10 | 只看该作者
有没有高人进来聊聊呀
20
发表于 2005-5-16 20:24:18 | 只看该作者
个人感觉还是GSD的FILL好一些
令外,GSD的BLEND 也比FS下的好控制
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