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在坛里的了这么久,好像没有看见过用点来做面的啊

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21
发表于 2004-1-10 00:52:24 | 只看该作者
晕没有做好上传
22
发表于 2004-1-10 12:36:44 | 只看该作者
期待看到动画的教程~::g
23
发表于 2004-1-15 23:37:48 | 只看该作者
闪~~~~~~这个做成动画教材,你想看一天啊,,,,,,,
24
发表于 2004-2-22 21:27:27 | 只看该作者
期待看到动画的教程
25
发表于 2004-2-24 09:29:23 | 只看该作者
26
发表于 2004-2-26 23:16:35 | 只看该作者
怎么老是样条  在我们这做谁会用样条   我都搞不懂  样条做的面又不光华   
27
发表于 2004-2-27 08:19:00 | 只看该作者
followyh wrote:
   
  
  moldmaster你好,对于点数据,可先做好规划,确定使用哪些点,哪些只作为参考,  
       然后用spline的through points,调好视图,可以矩形框选或多边形框选,然后指定起点和终点,一条线就初步做好了,  
       但一般这样的得到的线质量会比较差的,可以看线的曲率分析图(鹿版有介绍如何看曲率的),接下来是光顺(smooth),编辑该线,选smooth,指定degree,点approsimate(近似拟合),同时注意看曲率梳,如果可以接受了,cancel就行了,如还不是很好,点下面的smooth做进一步的光顺  
        一条线就基本做好了

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UG更多的是考验耐心
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