zhang_lei_cn wrote: 关于问题1,有两种可能。一是你的切削层设置的不合理;另是你的槽底部较窄,加工不到位。
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hongshui wrote: 关于UG加工的几大缺点: 1。UG在开粗中不能精确得欲留Z轴的底面余量,如在挖槽加工中底面欲留0.1MM,侧面欲留0.5MM,在90%的情况下实际加工最后留的量往往不是0.1MM,且比0.1MM要多,这是本人在3年实际使用UG加工中积累的结果。 2。UG在裁剪刀路中都不能象MASTERCAM一样很好得裁剪刀路。裁剪的刀路的进退刀通常情况下不能很好得控制在范围以内,必须依靠检查体来挡住刀路,这样在加工复杂零件中如果需要刀路拆开的话,就需要设计大量的检查体,加工设计就显得比较烦琐,增加了图档的大小,降低运行得效率。 3。UG在开粗加工中,如果使用环绕加工刀路比较规则,但缺点就是最后每一层刀路都必须使用最后精加工,如果不使用在加工复杂工件时各个凹凸角落处会留下相当大的未加工区域,如果使用沿边加工虽不用最后精加工,但抬刀太多,影响加工效率,综而言之,UG在开粗加工中不是很理想,效率不高。 各位网友不要对我的言语过早下结论,在实际加工中验证一下,如有不同之处希望指出,或者提出更好的解决方法。 让我们把UG发扬光大!!!!!!!!!!!!!!!!!
wanlue wrote: UG用起来特烦琐,不如POWERMILL等的智能化程度高,很多加工方式需要靠变通的方法去解决,安全对人的依赖性太大,往往给人的精神压力较大,编程一定要集中精力去做,工作起来太累,但我对UG的感情也特深,因为过去就是用其赚银子。UG也不会去化大量的精力去优化其固有的加工方式。
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