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cyboris wrote: 玩的不精通就不要亂下結論。
cd_cam wrote: 老兄,不要这样,人家又不是下结论。::O
WGJHEROa wrote: UG果真如此低劣吗?只怕是未深入吧: 1。Z向预留问题在LEVEL CUTING里再深入研究研究分层设置吧(需要的话再详细告知——绝对不假)。 2。刀路修剪用TRIM BOUNDARY同样好用。 3。粗加工时用环绕不提刀加工在CUT SETING里勾选边界近似和岛屿清除怎会留量??
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