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关于UG加工的几大缺点

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31
发表于 2004-5-9 19:23:44 | 只看该作者
UG的加工的确有缺点!
补充:
1、许多时候过切严重!要人为的去避免,有的时候不去检查根本发现不了!
2、开粗的时候,对复杂型腔刀路空行程很多,浪费时间。
3、......
32
发表于 2004-5-10 08:30:08 | 只看该作者
我已前也发过同样的贴子!
有详细的例子!
没有办法!
33
发表于 2004-5-10 10:39:19 | 只看该作者
cyboris wrote:
玩的不精通就不要亂下結論。
34
发表于 2004-5-10 10:42:49 | 只看该作者
cd_cam wrote:
   
  老兄,不要这样,人家又不是下结论。::O

看看题目:关于UG加工的几大缺点
乱下结论。
35
发表于 2004-5-10 11:10:28 | 只看该作者
     对软件,说好容易让人信服,因为你只需找出它的一个长处就行了;反之,说它有缺点就要慎重,因为这很可能是你了解太浅。ug作为cam之王,是经过了市场和时间的考验的。象通用汽车、波音飞机这等大公司不会去采用二流软件作加工吧?
    看一看其它cam软件,很多功能都是从ug那儿移植过去的。我们应该
为ug自豪!
    还是多下点功夫去钻研,少在这儿乱下结论: 关于UG加工的几大缺点只会吓走生手,何谈把ug发扬光大?
    真的遇到了自己无法解决的问题,提出来供大家研究探讨,这才是我们来这儿的目的。
36
发表于 2004-5-10 18:00:52 | 只看该作者
UG CAM 我个人意见是很棒的软件。
37
发表于 2004-5-10 18:14:20 | 只看该作者
我觉的UG有优点也有缺点我最开始是用MASTERCAM,后来用CIMITRON,现在用UG,我用了UG后不想用CIMITRON了,IT版光刀时太麻烦要画很多线但是UG光刀时会有过切的现象,
38
发表于 2004-5-10 19:08:02 | 只看该作者
UG的运算速度太让人心急,如果UG开粗为了底面的余量精却而要设定很多深度层,平面少时还好如果有很多不同深度的平面那不是麻凡死了
39
发表于 2004-5-10 19:14:03 | 只看该作者
我觉的一个软件如果会过切它自己选的面的话那它需要加油,我用UG
加工半年多了真的有点灰心了,UG公司不太注重CAM部分!!!
40
发表于 2004-5-12 20:05:43 | 只看该作者
WGJHEROa wrote:
UG果真如此低劣吗?只怕是未深入吧:  
          1。Z向预留问题在LEVEL CUTING里再深入研究研究分层设置吧(需要的话再详细告知——绝对不假)。  
         2。刀路修剪用TRIM BOUNDARY同样好用。  
         3。粗加工时用环绕不提刀加工在CUT SETING里勾选边界近似和岛屿清除怎会留量??

我觉得这几个问题都不是很难解决。
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