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【求助】关于三角面--------给个思路行吗?

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1
发表于 2002-8-16 16:59:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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此问题来自
https://idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=8111&h=1&bpg=2&age=0
  
我将基准曲线复合出来进入isdx补面
  
剩下的三角面不知如何对付
  
勉强拆出来的坑坑洼洼
  
请高手指点
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2
发表于 2002-8-16 17:43:55 | 只看该作者
nijqd兄,你有什么进展,可分享一下么?:I
3
发表于 2002-8-16 18:07:26 | 只看该作者
你可以先在原来的面切一部分,然后再补上
(由于新装系统,图象处理软件没有装)
1.  用cos方法在原来面上做两线  1 .  2
然后新建一个新面
2.  设定面是曲率连接。。。。
  
   
4
发表于 2002-8-16 18:09:19 | 只看该作者
3.然后退出style
4. merge 刚才的两个面
5
发表于 2002-8-16 18:11:05 | 只看该作者

  原来图片这么难看阿  
  不好意思了。。。
  
6
发表于 2002-8-16 18:19:59 | 只看该作者
redcougar wrote:
此问题来自
https://idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=8111&h=1&bpg=2&age=0
  
我将基准曲线复合出来进入isdx补面
  
剩下的三角面不知如何对付
勉强拆出来的坑坑洼洼
  
请高手指点

  
tb兄的想法很好,无破不立!即使你做出那个三角面质量也不会高的,因为你先前做的面边界条件无法确定,自然很难保证曲面的连续性的,很多时侯都要先牺牲面的边角部分来重构四边面的.
7
发表于 2002-8-16 18:20:28 | 只看该作者
不过最好还是做完一个面,然后退出style
2.用project方式建两线
3.通过线cut面
4.进入style,建最后一个面
这样效果会更好
8
发表于 2002-8-16 18:24:20 | 只看该作者
tb兄,手头有事,过一会回复。
9
发表于 2002-8-16 18:45:13 | 只看该作者
redcougar wrote:
tb兄,手头有事,过一会回复。

  
我下班啦。。。
晚上有时间的话,再回答。。不好意思
  
  祝各位周末愉快
头像被屏蔽
10
发表于 2002-8-21 22:18:45 | 只看该作者
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