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标题:
【题目】如何在UG软件中制作钣金气窗(20020205)
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作者:
ykcam1
时间:
2002-2-5 15:55
标题:
【题目】如何在UG软件中制作钣金气窗(20020205)
要求:(1)制作钣金气窗
(2)制作成USER FEATURE
[说明]钣金气窗是一种常见的钣金件结构形状,在SOLIDEDGE中,有专门一个特征;
在UG中如何做比较合理呢?
抛砖引玉 集思广益
作者:
ykcam1
时间:
2002-2-5 15:56
附上一参考
(做得好,加分)
作者:
idesign
时间:
2002-2-5 18:48
我没作过五金件啊!不跟别人抢分了。
作者:
hardy78
时间:
2002-2-6 10:45
好象是做一个气窗冲头,再在钣金设计中引用!
作者:
开开
时间:
2002-2-6 12:07
这么久都没有答案?题目真的很难吗?
其实不一定只有五金件有气窗,我就做过塑料件的气窗。
本想看看别人的答题的,这么久都没有答案,我来凑个热闹吧。
作者:
lb
时间:
2002-2-6 14:53
我刚开始学习ug,不知这样行不行?
作者:
idesign
时间:
2002-2-6 15:05
开开这个我觉得作的不够好,当成塑胶件作了。这里应该是冲出来的,这样作失去了它的特性。 刚才简单试验了一下SHEET METAL 的PUNCH,单边不能冲断!
作者:
开开
时间:
2002-2-6 15:19
我们就SHEET METAL 能否作出这样的特征,请教过ug亚太SHEET顾问,他也没有给出我们答案。
其实这只是一个零件造型,现实实现依靠模具设计一个冲头,而且数模也不一定和零件造型一模一样,可能还会有工艺补充。
作者:
idesign
时间:
2002-2-6 15:34
可以使用UDF,以后就方便了!
据说SE的钣金功能是相当强的,刚装了个SE11,可以直接打开UG18的图,但不知道从哪里下手啊!
UG18也可以直接打开SE11的图,但没有参数的!
作者:
3dcad
时间:
2002-2-6 16:32
用se作,太容易了
附:se文件
作者:
ykcam1
时间:
2002-2-6 21:28
用通用造型的方法做了一个,供参考。
[说明]
1、因用了HOLLOW指令,该做法不适于作成USER DEFINE FEATURE;
2、定义了气窗的基本参数:长度(LENG)
宽度(WIDTH)
深度(DEPTH)
及板厚(THICK)
3、其中采用了钣金件BEND的一般假定。
作者:
ykcam1
时间:
2002-2-6 21:48
用通用造型的方法做了另一个,供参考。
[说明]
1、该做法适于作成USER DEFINE FEATURE;
2、定义了气窗的基本参数:长度(LENG)
宽度(WIDTH)
深度(DEPTH)
及板厚(THICK)
3、其中采用了钣金件BEND的一般假定。
作者:
开开
时间:
2002-2-7 09:51
好样的。
对待这种特征是应当自力更生,不过应当再加上一个拉伸方向的参数就更好了。
作者:
fourwood
时间:
2002-3-8 16:26
为什么不用Pro/E去做?SheetMetal/Form,太简单了!
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