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标题: 9.1做出来的四轴,顺时针,逆时针后处理完一样,请问是哪没做好呢? [打印本页]

作者: 1227729692    时间: 2012-6-21 15:58
标题: 9.1做出来的四轴,顺时针,逆时针后处理完一样,请问是哪没做好呢?
本帖最后由 1227729692 于 2012-7-1 20:40 编辑

9.1做出来的四轴,顺时针,逆时针后处理完一样,请问是哪没做好呢?

作者: 1227729692    时间: 2012-6-21 16:05
谁有X4,X6的四轴后处理,麻烦发个上来。
作者: 810639872    时间: 2012-6-26 17:48
学习了,支持一下.
作者: 1227729692    时间: 2012-7-1 20:41
自已顶起来
作者: snxftfn    时间: 2012-7-3 12:08
后处理问题
你可以加我QQ303337647
我有正确的后处理

作者: 1227729692    时间: 2012-7-4 17:12
请问下各位大虾,有没用替换轴加工的,你们有没我这种情况呢?横拟是正确的,但实际刻出来就是反的。看来用四轴还是用其他软件好了
作者: panyantao    时间: 2012-7-7 17:06
学艺不精,不要说是软件的问题。
从两个方面下手解决问题:1,检查轴置换对话框里的轴旋转方向
                                    2,检查后处理文件里的旋转轴设置方向
作者: XHG888    时间: 2012-7-9 02:51
呵呵,学习了




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