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【求助】菜鸟之问题:关于装配问题

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11
发表于 2003-12-20 20:38:05 | 只看该作者
我的经验就是,能用圆柱面同轴心的,不用边线圆同心;能用面重合的,不用线重合。按实际装配时的顺序装配,像Crusher的图中,能用两个圆完全定义的,不用三个圆,就好比是两点确定一条直线,就不用定义第三点也在线上了。
12
发表于 2003-12-21 00:23:56 | 只看该作者
如果你設了同心 又將面設重合 你會碰到一種狀況
當你需要轉動這個圓柱體時就轉不動了
當然設定的方式很多種 視你需要而定
你也可以設成平行相距 0 mm 就不會有以上的狀況
否則將來要做動畫時怎辦
其實 你可利用移動工具拖拉看看就知道
是否完全符合你要的 否則設了太多沒必要的
當然會有過定義的現象發生
13
发表于 2003-12-21 11:31:29 | 只看该作者
个人感觉配合是sw三步中最费脑筋的一步,很费神,觉得系统的想法和自己的想法就是不一样。哎。
14
发表于 2003-12-21 11:33:41 | 只看该作者
请问,
两个平面配合,重合和距离是零有什么不同?
15
发表于 2003-12-22 08:04:55 | 只看该作者
利用線上說明-參考結合條件診斷
16
发表于 2003-12-22 13:10:17 | 只看该作者
antslg wrote:
前者更简洁些  
  我认为没有大的区别  
  如果还要驱动修改的话。。。。那就难说了  
   
  拖入式装配时  
  使用圆边线的话  
  会默认为圆同心且端面重合  
  特征树中可看到两个配合关系。。。  
   
  装配  
  说起来也算个大话题了  
  如果是自顶而下的设计过程  
  或者需要很多修改的情况  
  装配面与关系的选择还真有不少差别  
  曾遇过  
  驱动一个尺寸结果报错一大堆  
  想改找不到头  
  想扔又舍不得。。。  
   
  大家不妨聊聊如何装配较好:)

  
我刚接触装配,说起来sw我才接触3个月。我对装配一点点小感触。
装配过程中很容易范一些看不见的小错误,因为同一个装配有很多种方法,可以说都是正确的。表面上你装配完了,效果一样,但是不同的装配方法会对以后的装配过程产生影响,也是不同的。所以要慎重。
比如,装配任何两个零件,很简单。但同样是这两个零件,如果其中一个零件在一个复杂的装配体中,把另一个装上去,那就不和只有两个零件装配那么简单。
小小感触:我觉得装配过程最好是,在自己的头脑中很清晰将来的装配体结构,然后善于用子装配体。这样总装配装配就变得容易一些。
  
说得挺好-ANTSLG
17
发表于 2003-12-22 13:42:00 | 只看该作者
Crusher wrote:
请问,  
  两个平面配合,重合和距离是零有什么不同?

  
距离是零
也就能驱动成不是零
重合却不能驱动成不重合
只能修改定义成距离。。。。。。。。
18
发表于 2003-12-22 14:44:31 | 只看该作者
antslg wrote:
   
   
  距离是零  
  也就能驱动成不是零  
  重合却不能驱动成不重合  
  只能修改定义成距离。。。。。。。。

  
茅塞顿开,感觉和这里的高手,差距可以用好几年来计算。
  
我回去がんばろう(add oil)了。
19
发表于 2003-12-29 10:58:22 | 只看该作者
d
20
发表于 2003-12-29 11:20:51 | 只看该作者
这主要是看你需要什么自由度被约束,什么自由度不被约束来进行判断用什么装配约束的!这样或许能够更有效的提高装配的效率和质量!装配的时候就是要先考虑这些问题。
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