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【求助】UG中如何自动生成产品的最高点之矩形边界?

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发表于 2004-6-16 17:38:15 | 只看该作者
论坛的那里找呀
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发表于 2004-6-16 19:42:48 | 只看该作者
可先建BLOCK,然后用EDIT FACE 里面的MOVE FACE 选刚建立的BLOCK的顶面,在以后的参数对话框选平移点到点,分别选要移动面顶点和要到的顶点几OK!
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发表于 2004-6-16 22:04:07 | 只看该作者
楼上的方法也不不错。
还有另一个办法:也是先建立block,然后,利用distance命令(打开create minimum line=yes),创建零件表面与block表面之间的最短直线,这条线与零件表面相交的那个端点,就是零件的一个极限点。
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发表于 2004-6-18 09:38:42 | 只看该作者
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