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倒酒器

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发表于 2002-8-21 21:26:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大家看一下,这是我的工作.
为什么学渲染后给人的感觉很模糊呢,是不是因为灯光的问题啊?
还有的是,设置好灯光,只在shade下有作用,在真正的photrender没有起到任何作用,哪怕是把两个系统默认的灯都关到,虽然在SHADE下已变成一团黑了,但photrender还是默认的那个亮度.多谢各位,等待着您的帮助.
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发表于 2002-8-21 21:29:43 | 只看该作者
盖子为透明的,并且壁厚为2,但看不到有壁厚的那种感觉
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发表于 2002-8-21 21:48:32 | 只看该作者
szyangcuishi wrote:
大家看一下,这是我的工作.
为什么学渲染后给人的感觉很模糊呢,是不是因为灯光的问题啊?
还有的是,设置好灯光,只在shade下有作用,在真正的photrender没有起到任何作用,哪怕是把两个系统默认的灯都关到,虽然在SHADE下已变成一团黑了,但photrender还是默认的那个亮度.多谢各位,等待着您的帮助.

  
哪怕是把两个系统默认的灯都关到,虽然在SHADE下已变成一团黑了,但photrender还是默认的那个亮度??????俺听不懂!
你能否捕捉一下你各个设置的场景图上来,我才能帮到你了!
4
发表于 2002-8-21 21:50:15 | 只看该作者
szyangcuishi wrote:
盖子为透明的,并且壁厚为2,但看不到有壁厚的那种感觉

  
你设置透明了没有!以前我有相关的帖子麻烦老兄用搜索去找。
5
发表于 2002-8-22 10:13:13 | 只看该作者
在普通SHADE模式下没有关系统的两个默认灯前
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发表于 2002-8-22 10:14:37 | 只看该作者
在普通SHADE模式下没有关系统的两个默认灯后
7
发表于 2002-8-22 10:17:02 | 只看该作者
下面是PHOTORENDERR后的图片,不管有没有关灯,PHOTORENDER后都是这样子,所以我就不理解这个灯到底怎么用?大侠帮忙,谢谢
8
发表于 2002-8-22 11:44:58 | 只看该作者
i don't know tooo  
  now i study 3d max ,just for render my design  
  controling the light  is more easier!  
9
发表于 2002-8-22 15:04:54 | 只看该作者
不好意思,再请教几点:
1.如下图所示,在room editor中进行调节时,有时候可以进行伸缩调节,好比调节照相机的焦距(如粉红色的箭头那样可左右上下移动,Wall 2不会有任何变化 ),但有时通过这几个选项进行调节时, 只能对Wall 2时行扩大缩小,两面墙与天花板,地板都不会发生任何变化,这倒底是怎么回事呢,是不是设置有问题啊?
2.在渲染时,怎样设置才不会让ROOM  EDITOR中的六幅图画反射在物体的外表面上?
10
发表于 2002-8-22 15:06:35 | 只看该作者
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