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yeatss wrote: 实际上不应这么说,ug里切削模拟主要是模拟生成的刀路的,而Vericut检验的是程序。首先你要确保有一个正确合理的刀路,才可能去生成正确的程序,如果连刀路都不对了,再好的Vericut也没用。当然,有一个好的后处理是关键。
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