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UG的切削模拟太水了,试下VERICUT

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发表于 2003-12-27 17:41:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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UG的切削模拟太水了,试下VERICUT
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发表于 2003-12-27 17:44:18 | 只看该作者
请看
3
发表于 2003-12-27 23:58:28 | 只看该作者
请问是什么软件.
好在那里?
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发表于 2003-12-28 09:28:02 | 只看该作者
模拟速度快,可支持三到五轴铣床,线切割,车床,可放大,旋转,比较,UG 无缝模拟
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发表于 2003-12-28 17:07:11 | 只看该作者
实际上不应这么说,ug里切削模拟主要是模拟生成的刀路的,而Vericut检验的是程序。首先你要确保有一个正确合理的刀路,才可能去生成正确的程序,如果连刀路都不对了,再好的Vericut也没用。当然,有一个好的后处理是关键。
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发表于 2003-12-28 17:32:13 | 只看该作者
yeatss wrote:
实际上不应这么说,ug里切削模拟主要是模拟生成的刀路的,而Vericut检验的是程序。首先你要确保有一个正确合理的刀路,才可能去生成正确的程序,如果连刀路都不对了,再好的Vericut也没用。当然,有一个好的后处理是关键。

有道理!
7
发表于 2003-12-28 22:09:47 | 只看该作者
我们一直是用Vericut进行程序校验的!UG中的仿真主要用来检查程序编制过程中的明显错误!相比之下Vericut的功能更为全面!
8
发表于 2003-12-28 22:21:46 | 只看该作者
本人也是用UG编程的,我也觉得有一个好的后处理才是最重要的.本身UG的仿真已经是挺好的了,只是不能旋转.但这不影响我们对刀路的判断.
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发表于 2003-12-29 07:48:06 | 只看该作者
是不是ug的有点慢呀!
10
发表于 2003-12-29 11:28:59 | 只看该作者
就是不知道哪里有.
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