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[原创] CATIA

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发表于 2012-8-3 14:14:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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径向优先 轴向优先         在刀具路径标签的【刀路形式  Tool path style】下拉列表中提供了二种刀路形式,一种是【往复铣削 Zig zag】,另一种是【 单向铣削One way】。         在【加工参数】选项卡中,可以定义切削方向为顺铣或逆铣,可以定义转角形式,如前所述。         【步进参数  Stepover】选项卡中,在【顺序  Sequencing】下拉列表中可以选择【径向优先  Radial first】或 【轴向优先  Axial first ,如图所示。其它参数的设置如前所述。 2.5轴铣削加工          2. 两曲线间轮廓铣削          两曲线间轮廓铣削(Between tow curves)可以通过选择一条引导曲线(Guide)和一条辅助曲线(Auxiliary guide)来确定一个加工区域进行轮廓铣削。                  两曲线间轮廓铣削加工几何参数设置中【引导曲线  Guide】是必须。 其它如【辅助曲线 Auxiliary guide】、【边界  Limiting】等是可选的。如果要设置多层刀路,则必须设置【辅助曲线 Auxiliary guide】,如图所示。 两曲线间轮廓铣削感应区 2.5轴铣削加工         两曲线间轮廓铣削加工可以同时选择多条不连续的【引导曲线  Guide】对不同区域进行加工。 在视图区选择边界时会弹出【边界选择 Edge selection】工具栏,单击【显示设置面板  Display option panel】工具        ,在弹出的对话框的【连接形式 Link types】下拉列表中选择【无连接 NO link】选项,即可选择多个不连续的曲线 ,如图所示。 多个不连续两引导曲线的选择 边界选择工具栏及其设置对话框 2.5轴铣削加工         如果选择了多个不连续的引导曲线 ,在刀具跳转时可能会发生刀具碰撞,因此需要在进/退刀设置标签中,将【Link Retract】项目激活,并进行相关进退刀刀路的设置,方法如前所述。设置完成的刀路如图所示。 多引导曲线轮廓铣削刀路 2.5轴铣削加工          3. 曲线和曲面间轮廓铣削          曲线和曲面间轮廓铣削(Between curve and surface)是通过选择一条(或一组)引导曲线(Guide)和一个(或一组)曲面底面(Bottom)来确定加工区域进行轮廓铣削。                  两曲线间轮廓铣削加工几何参数设置中【引导曲线  Guide】和【曲面底面  Bottom】是必须,其它可选,如图所示。 曲线与曲面间轮廓铣刀路及切削仿真 曲线曲面间轮廓铣削感应区 2.5轴铣削加工          4. 端平面铣削          端平面铣削(By flank contouring)可以对与刀具轴线平行的侧壁平面进行铣削。这种方式只能加工平面,不能加工曲面,且所加工平面必须与刀轴平行。         端平面铣削加工几何参数设置中只有端平面是必须设置的,其它可选,如图所示。可以选择多个端平面进行铣削加工。 选择三个端平面的铣削刀路 曲线曲面间轮廓铣削感应区 2.5轴铣削加工 五、曲线铣削          曲线铣削(Curve Following     可以选择一系列连续或不连续的曲线来驱动刀具的运动,使刀具沿曲线进行铣削加工。         曲线铣削加工几何参数设置中【引导曲线  Guide】是必须, 避让区是可选的,如图所示。其它参数的设置如前所述。所选择的引导线可以是草图、平面曲线也可以是空间曲线。 曲线铣削感应区 曲线铣削刀路及切削仿真 2.5轴铣削加工         凹槽铣削加工中有3个几何参数是必须设置的,即【底面】、【引导线】和【底面】是必须, 避让区是可选的,如图所示。其它参数的设置如前所述。所选择的引导线可以是草图、平面曲线也可以是空间曲线。 曲线铣削感应区 曲线铣削刀路及切削仿真 六、凹槽铣削          凹槽铣削(Groove Milling     可以对实体上的凹槽进行铣削加工。凹槽铣削与两平面间的轮廓铣削加工相似。 2.5轴铣削加工         凹槽铣削【Machining】选项卡的设置与前述类似。在【加工策略  Strategy】页中,【加工方向  Machining direction】下拉列表中有两个选项, 一个是自上而下加工【Top/Bottom】,另一个是自下而上加工【Bottom/Top】。 中间模式【Top/Bottom         在【轴向加工策略  Axial strategy】下拉列表中,有三个选项:【标准模式  Standard】(即按照前面设置的加工方向进行加工)、【中间模式Middle (即从中间开始按前面设置的加工方向进行加工)、 【中路交替模式   Middle alternate (即从中间开始,上下交替进行切削),如图所示。 中间模式【Bottom/Top 中间交替模式【Bottom/Top 2.5轴铣削加工         在特征树中插入【点到点】加工过程,弹出如图所示对话框。在【刀具路径】标签中有下列选择点元素的方法,【几何点 Goto point】、【增量点  Go delta】和【计算点  Goto position】等。还可以利用对话框中的工具按钮,对所选择的点进行编辑、更改选择点的顺序以及删除点等操作。 点到点铣削设置对话框 七、点到点铣削          点到点铣削(Point to point     可以选择一系列的点元素作为刀具驱动路径进行铣削。 2.5轴铣削加工 增量点设置对话框 增量点计算模式         单击【几何点 Goto point】按钮       ,接着在视图区中选择点元素或圆弧(系统自动选择其圆心作为点元素),选择完成后双击返回对话框。         在对话框点列表中选择一个点(以该点作为参考点),单击【增量点  Go delta】按钮       ,弹出增量点设置对话框,系统以参考点为基准并按照用户选择的模式计算增量点位置。在【Components】字样上单击右键,可以选择增量点的计算模式,如图所示。 2.5轴铣削加工         增量点的计算有如下模式:         坐标分量(Components     直接在对话框的各坐标分量文本框中输入坐标分量值即可。         沿X/Y轴偏置(Along X/Y axis     直接在对话框的X/Y坐标分量文本框中输入偏置值即可。         与直线平行(Parallel to line     指定一条直线作为偏置方向,在【Offset】文本框中输入偏置值即可。         与直线平行(Parallel to line     在对话框感应区单击直线,并在视图区选择一条直线作为偏置方向,在【Offset】文本框中输入偏置值即可。输入负值偏置方向相反。         与直线垂直(Normal to line     指定一条直线作为偏置的垂直方向。其操作同上。         与直线成角度(Angle to line     指定一条直线作为参考方向,在文本框中输入夹角和偏距即可。
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发表于 2013-5-11 20:05:49 | 只看该作者
谢谢 顶顶~!!!!
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