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[原创] BMX和PATTERN应用于全刻度可乐瓶的创建

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发表于 2004-1-2 08:36:24 | 只看该作者

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发表于 2004-1-2 08:36:54 | 只看该作者
正在用多顶目设计研究来搞,不知版大能否能点提示^_^
63
发表于 2004-1-2 08:37:48 | 只看该作者
加密part
  
方法正确,结果错误,一样自己找原因!先加两分。。。。by IceFai
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发表于 2004-1-2 09:08:53 | 只看该作者
卡了壳,搞不出来,有事不做了,等答案先!*^_^*
65
发表于 2004-1-2 10:09:03 | 只看该作者
本来前天晚上就做好了的,昨天没来,看一下变了!
  
我这个是控制高度和底部的两个值(中间没加尺寸,做的方法是一样的),看看!
  
可以控制高度,直径变,或控制直径,高度变.或者是两者都可变.当然有一个可变范围,
  
要说明一点的是,用BMX计算出来的有一定的误差,有一些值准确,有一些讲算出来有差!
  
允许有误差,但每个刻度的值误差不能超过1%。。。。by IceFai
66
发表于 2004-1-2 10:14:15 | 只看该作者
传PART!
  
我这里用的是一个组件,另一种方法可以用在一个part里实现!

呵呵,思路正确,但遗漏了重要的一步,当改变数值重生时结果不对,一样先加两分。。。。by IceFai
67
发表于 2004-1-2 11:02:28 | 只看该作者
不会,再学,我学,我想,先!
68
发表于 2004-1-2 11:03:46 | 只看该作者
想了n久想不出的,包括想放弃的,找不到思路的,想知道答案的,可以到这里看看
https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
69
发表于 2004-1-2 11:16:09 | 只看该作者
  
  方法正确,结果错误,一样自己找原因!先加两分。。。。by IceFai [/quote]

。。。。by IceFai
70
发表于 2004-1-2 17:06:49 | 只看该作者
马上好了,还得问问
怎么就不能创建了呢?变灰了,可明明找到可行方案了

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