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标题: proe在曲面上怎么阵列板筋? [打印本页]

作者: zhunzhun2010    时间: 2012-11-12 09:31
标题: proe在曲面上怎么阵列板筋?
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最近一直遇到一个问题,在曲面上阵列板筋老是失败。如下图:
[attach]1150174[/attach]
改处板筋阵列老是失败。我通过内表面与平面相交的蓝色线为基准,进行合并组、阵列还是不行。
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这个问题一直困扰则我,每次都要一个一个的做。耗时太久。求高手相助,感激不尽!

该贴已经同步到 zhunzhun2010的微博
作者: zlz_654321    时间: 2012-11-12 14:03
以围绕那条柱子的中轴阵列行不行啊!?
作者: zhunzhun2010    时间: 2012-11-12 15:32
zlz_654321 发表于 2012-11-12 14:03
以围绕那条柱子的中轴阵列行不行啊!?

不行啊。。。
作者: zhunzhun2010    时间: 2012-11-13 07:38
帖子别沉啊,求各位高手指教啊。。。。{:soso_e109:}
作者: wuwangwo48    时间: 2012-11-13 11:10
跨了两个曲面,会参照丢失。所以阵列不出来。
作者: zhunzhun2010    时间: 2012-11-13 14:37
wuwangwo48 发表于 2012-11-13 11:10
跨了两个曲面,会参照丢失。所以阵列不出来。

我也有想到这个,有没有什么方法可以解决??求赐教!
作者: xpning    时间: 2012-11-13 19:26
你可以试下,先把外表面复制一下,然后把筋做大点,不要参照曲面,然后阵列,然后再用复制的外表面把多出来的部分实体化。
作者: zhunzhun2010    时间: 2012-11-14 07:39
xpning 发表于 2012-11-13 19:26
你可以试下,先把外表面复制一下,然后把筋做大点,不要参照曲面,然后阵列,然后再用复制的外表面把多出来 ...

懂了。。。这方法管用,谢谢哈。。。。一直都在想怎么阵列板筋特征,却忘了用其他方法,谢谢提醒!
作者: biayunpiapia    时间: 2012-11-21 09:28
好方法,支持支持
作者: spy_123    时间: 2012-11-21 15:31
是要这样的么?不知道是不是你想要的。
我的思路是不用筋命令画,而是改为拉伸命令做。然后轴阵列即可。

作者: 676929719    时间: 2012-11-21 18:23
复制吧
作者: kimshys    时间: 2012-11-22 10:20
这个还不简单
作者: zhunzhun2010    时间: 2012-11-30 08:05
spy_123 发表于 2012-11-21 15:31
是要这样的么?不知道是不是你想要的。
我的思路是不用筋命令画,而是改为拉伸命令做。然后轴阵列即可。

谢谢哈。。。。好久没来看了。。。。
作者: 黑色眼睛    时间: 2013-6-17 10:04
看看。。。。




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