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[求助] proe在曲面上怎么阵列板筋?

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发表于 2012-11-12 09:31:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式




最近一直遇到一个问题,在曲面上阵列板筋老是失败。如下图:

改处板筋阵列老是失败。我通过内表面与平面相交的蓝色线为基准,进行合并组、阵列还是不行。

这个问题一直困扰则我,每次都要一个一个的做。耗时太久。求高手相助,感激不尽!

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2
发表于 2012-11-12 14:03:06 | 只看该作者
以围绕那条柱子的中轴阵列行不行啊!?
3
发表于 2012-11-12 15:32:16 | 只看该作者
zlz_654321 发表于 2012-11-12 14:03
以围绕那条柱子的中轴阵列行不行啊!?

不行啊。。。
4
发表于 2012-11-13 07:38:00 | 只看该作者
帖子别沉啊,求各位高手指教啊。。。。{:soso_e109:}
5
发表于 2012-11-13 11:10:06 | 只看该作者
跨了两个曲面,会参照丢失。所以阵列不出来。
6
发表于 2012-11-13 14:37:19 | 只看该作者
wuwangwo48 发表于 2012-11-13 11:10
跨了两个曲面,会参照丢失。所以阵列不出来。

我也有想到这个,有没有什么方法可以解决??求赐教!
7
发表于 2012-11-13 19:26:16 | 只看该作者
你可以试下,先把外表面复制一下,然后把筋做大点,不要参照曲面,然后阵列,然后再用复制的外表面把多出来的部分实体化。
8
发表于 2012-11-14 07:39:35 | 只看该作者
xpning 发表于 2012-11-13 19:26
你可以试下,先把外表面复制一下,然后把筋做大点,不要参照曲面,然后阵列,然后再用复制的外表面把多出来 ...

懂了。。。这方法管用,谢谢哈。。。。一直都在想怎么阵列板筋特征,却忘了用其他方法,谢谢提醒!
9
发表于 2012-11-21 09:28:26 | 只看该作者
好方法,支持支持
10
发表于 2012-11-21 15:31:22 | 只看该作者
是要这样的么?不知道是不是你想要的。
我的思路是不用筋命令画,而是改为拉伸命令做。然后轴阵列即可。

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