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本帖最后由 eruiou 于 2012-11-13 18:07 编辑
第9步创建一个对话框并删除多边形。选择边缘倒角与参数:8,5倒角量,适用于 - 3,适用于 - 1,5,OK。 
选择第二个优势,单击“倒角:倒角量4,5,适用于 - 1.75,适用于 - 0,8,OK。 
盖的孔。插入多边形,将“数量”设置为1。开始连接的顶点,像这样的新的细分市场。 
选择多边形,打坡口,并设置高度为0.5概述金额-0,5。选择所有的边,打槽,,设置金额0.01。 

旋转的边缘。 
模型的下一个按钮(一切箱造型简单,倒角的边缘,插图,连接等)。 
导航按钮,我们需要模拟一个盒子里,然后一些汽缸,我们需要将它们连接在一起。因此,先模拟一个盒子。 
现在,这些参数的圆柱体模型。 
选中该复选框并添加3个水平和3个垂直细分市场。 
我们的汽缸转换为可编辑多边形,并删除背面和侧面的多边形。现在,选中该复选框并删除前面的多边形。附上的对象。选择的相对边缘和命中桥。 

继续进行桥梁。删除多边形。 


在前视口中,创建另一个缸,到层次结构 - 仅影响轴,移动支点的攻门。进入工具 - 阵列,并设置这些参数。 
转换为可编辑多边形,并将其附加的气瓶。删除背面和侧面的多边形,并将其附加到左边,并开始进行桥梁。 
从顶视图中创建一个段,删除后的多边形,反映了选择和焊接的顶点。 
删除多边形,并再次弥合的边缘。 

选择段,段软选择,请勾选使用软选择和移动。 


的背面单位缩放的顶点。 
选择的多边形和命中挤出 将挤出的高度设置为-0.5。也创下插图。 
优先选择的边缘和“折痕”设置为1。 

索尼爱立信K530的3d建模教程程第10步 边缘倒角的其他。模型的下一个按钮,一切都是简单的方块造型,倒角和挤出。 
5号模型与气缸像你这样做的导航按钮按钮。 
从一个简单的框,按钮,明星车型倒角边量10,适用于 - 4,适用于 - 1.75。 
选择边,打这些参数的连接,然后连接的顶点。 

从“左”视口中的顶点移动,删除这些边和连接的顶点。 
这是您的按钮应该怎么样子。 
最后一个按钮从一个圆柱体模型,删除一半,挤出,然后就修改。 
所有的修改后,你的三维设计键盘应该是这样的。  第11步从一个盒子,开始模拟显示。开始与内框,然后再创建两个大箱子,连接,并把它们连接起来。 


 第12步在此之后,挤压,连接,倒角。模型的背面侧。再次,这是简单的方块造型。尝试得到这样的结果。  第13步复穿孔机带有矩形孔,接边和删除的多边形。 

将矩形的背面,焊接verticles,挤出的多边形选择的边缘,折痕1。  第14步从气缸型号的相机。开始连接器。 
添加一些边挤出的多边形。  索尼爱立信K530的建模教程第15步应用壳牌变质,我们的背面和内金额设置为1。  第16步我们现在需要反映出我们的选择。  第17步开始建模的标志。创建一个管21侧和刚刚挤出的段,直到你有这样的结果。 
应用壳牌变质,将其转换为可编辑多边形和倒角所有的侧部。弯曲的标志,我们需要使用这些参数FFD(圆柱体)“修改器列表。  第18步开始建模的音量键和记忆卡的盖子。 
 最终结果
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