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[分享] 3dmax中制作公主的雕像

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发表于 2012-11-28 11:17:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这一幕被完全,总纹理V5的污垢和涂鸦“V6”干净纹理的三维总织。“在3dmax中,这是我第一次有质感的场景两次,用干净的纹理和第二个应用一些污垢贴图。从3D共收集新的CD做的工作是完美的。纹理是伟大的高品质的地图有许多品种的材料,结合令人惊叹的纹理质量,不同尺度相同的纹理,污垢贴图和涂鸦在任何3D艺术家或艺术家一般有很大的帮助。下面是一个简单的解释我是如何结合的纹理,使我的场景。


3DTotal团队,这是一个伟大的工作,纹理是美妙的,它是一个开放的大门,创造卓越的图像与多尺度和分辨率污垢贴图,花样繁多,大口罩,阴影和阴影。我真的很推荐这对于那些谁试图达到的完善与他们的现实主义的
三维设计场景。我相信,一个真正伟大的图像,使他们尽可能真实的秘密,使用高质量的纹理。纹理和照明的场景并不是一件容易的工作,但这些纹理更容易,即使是那些有限的建模能力。3D总V5的污垢和涂鸦“V6”干净的纹理是完美的,每一个艺术家和一个伟大的功能强大的纹理资源。

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