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[求助] 如何在三维螺旋线上阵列。。。(已经解决2012-12-26)

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发表于 2012-12-24 14:49:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xinjianhua 于 2012-12-26 14:09 编辑

如下图:

如何在三维螺旋线上阵列。。。

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2
发表于 2012-12-24 16:32:36 | 只看该作者
建曲线上点,旋转的球要取点为参照,最好作为球中心  选用点的尺寸作为阵列驱动尺寸
3
发表于 2012-12-24 21:15:37 | 只看该作者
楼上的思路正确
4
发表于 2012-12-25 09:20:30 | 只看该作者
hc_ml 发表于 2012-12-24 16:32
建曲线上点,旋转的球要取点为参照,最好作为球中心  选用点的尺寸作为阵列驱动尺寸

点阵列是可以用。但是太麻烦。而且不能用关系式。。。。。。能不能直接用三维曲线来阵列?
5
发表于 2012-12-25 09:26:07 | 只看该作者
为什么点就不能整列用关系了
点与旋转球建立组再整列(如果是先整列点,旋转球阵列用参照那必是会有影响了),沿曲线的位置间隔用点的尺寸,球的变化用旋转的尺寸,加关系有影响吗
6
发表于 2012-12-25 09:50:57 | 只看该作者
圣诞树啊
7
发表于 2012-12-25 10:03:03 | 只看该作者
hc_ml 发表于 2012-12-25 09:26
为什么点就不能整列用关系了
点与旋转球建立组再整列(如果是先整列点,旋转球阵列用参照那必是会有影响了 ...

在三维曲线上。点不能阵列到线上。除非一个一个的选点。三维曲线不能做参照。
r=t
theta=10+t*(20*360)
z=t*3                     
      这是曲线方程。。。。本来想做一个圣诞树。看来做不成了。。。
8
发表于 2012-12-25 10:04:03 | 只看该作者
Gavin_zhw 发表于 2012-12-25 09:50
圣诞树啊

是想做一个圣诞树。。。看来做不成了。。。
9
发表于 2012-12-25 10:07:26 | 只看该作者
xinjianhua 发表于 2012-12-25 10:04
是想做一个圣诞树。。。看来做不成了。。。

先用基准点整列,在参照阵列应该可以
10
发表于 2012-12-25 10:12:19 | 只看该作者
Gavin_zhw 发表于 2012-12-25 10:07
先用基准点整列,在参照阵列应该可以

我想把点阵列到三维曲线上。。。沿着曲线阵列。。。
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