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[题目] 【讨论】多边混成的UG做法

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21
发表于 2002-8-23 21:02:58 | 只看该作者
建议加分,
22
发表于 2002-8-24 08:30:44 | 只看该作者
我的做法与上面的思路基本相同,我先也是补的四边形,后来为了三边对称中间补了一个圆.应该差不多的.
23
发表于 2002-8-24 09:46:38 | 只看该作者
建议加分,希望有更多人来进行各类问题的解答。
24
发表于 2002-8-24 10:46:19 | 只看该作者
你的第二种呢?
25
发表于 2002-8-24 11:49:28 | 只看该作者
提个不好意思的问题
如何提取等参数曲线
命令在哪里?
请告之!
26
发表于 2002-8-24 11:57:42 | 只看该作者
你要在那方向的线用U V来控制,不对换一个就好了。
  
线在面上的位置用百分比控制,
数字1是生成一条线,2是在最大各最小的百分比处各生成一条线。
  
27
发表于 2002-8-24 17:31:34 | 只看该作者
为什么我通过这种方法做出来的中间的方形面,中间会有皱纹,旁边的四条线并不会在一条线(剪切方向是FACE NORMAL),并有几个点会显示出来,显然是在那几个点处没有结合好
28
发表于 2002-8-26 11:01:56 | 只看该作者
能够附上part吗?
29
发表于 2002-8-26 12:43:22 | 只看该作者
我的方法好象不用这么麻烦
关键是face through curves  and  trimmed sheet
prt
30
发表于 2002-8-26 12:47:12 | 只看该作者
5边我是从3边的方法演变过来的,不过表面质量不是很好,不过是g2连续了,大概没有考虑周全,12边没做,应该方法差不多
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