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标题: 【原创】UG MOTION应用题目的教程。 [打印本页]

作者: flanker-forever    时间: 2004-1-4 13:09
标题: 【原创】UG MOTION应用题目的教程。
先创建两个球体。
这个大家都会。然后进入MOTION模块。分别建立两个LINK
作者: flanker-forever    时间: 2004-1-4 13:12
然后分别在两个球心处建立两个运动副,一个是转动副,和地连接,另一个是移动副,在第一个LINK和第二个LINK之间,方向采用两点之间,分别为两个球心。
作者: flanker-forever    时间: 2004-1-4 13:14
在两个运动副上分别添加运动。转动副上可以是常数的。
在移动副上采用简谐运动。振幅,频率等自己看着设就行了。
作者: flanker-forever    时间: 2004-1-4 13:19
然后是对LINK2的轨迹进行跟踪处理。
进入packeging option,选择LINK2,把目标层设为其他的层,这样跟踪的轨迹就会在目标层里出现。我设为了第10层。
作者: flanker-forever    时间: 2004-1-4 13:22
运动分析完成后,在重放时,选择TRACE。然后PLAY,使刚才的目标层可见。
这样你就可以看到了!
作者: flanker-forever    时间: 2004-1-4 13:27
在UG MOTION里,可以对物体和MARK 进行跟踪、测量和干涉检测等。这里只是用到了一小部分,更多的东东有等于坛友们去发掘,希望我的这一贴能起到抛砖引玉的作用。
作者: YuYong6801    时间: 2004-1-5 09:30
期待弗版继续讲解UG/Motion函数!




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