本帖最后由 creo 于 2013-5-8 10:51 编辑 7 k( d; T. ]" v; \
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尽管Creo为我们提供了很多的功能,但在平时工作中我们用得最多的功能的应该就是拉伸、旋转、扫描、混合了,而其它功能就容易被我们贴上“偏门”的标签。因此,当我们看一个产品,构建建模思路时,也容易局限在拉伸、旋转、扫描、混合这几个常用的功能上了。其实有很东西用些所谓走偏门的方法来做,不仅效率高,而且质量也好控制。% B6 x$ ]5 U7 ^) r& n' F( u: v; W. t
' J* ^3 x+ |! ~8 y6 R/ w这里,我给大家分享个“骨架折弯”的妙用案例。
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" F+ Z- }' t2 v' d还以前段时间出的题目为例子,(题目已经出教程)给大家演示下“骨架折弯”的妙用。
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% ?" s( L; x: q' V1 R题目链接:https://www.icax.org/forum.php?mod=viewthread&tid=880865&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D81%26typeid%3D811 A+ g# [8 ?) I. R/ _: I
教程链接:https://www.icax.org/thread-881960-1-1.html0 Z' x( D J) ~2 X$ F
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- M0 \9 k8 b( M从图中,我们可以看出,整个产品的形状如同一个被折弯的哑铃,两头大中间小。如果用一般的建模思路,就是先构线,再构面,这种方法会比较耗时点,而且产品的外观质量,直接取决于线条的质量。而使用“骨架折弯”来做的话,出来的效果不仅会比较好控制,而且效率也会高很多。3 q# `* X7 Y& B: \3 I" M
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下面我简单的演示下操作过程! u4 \5 m6 ?# q7 p" |4 i. X- L7 E
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首先我们旋转出主体的形状( D, g5 m+ O6 _! h& w1 f
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草绘出折弯所需要的骨架线
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接着调用“骨架折弯”
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6 E8 X3 M0 e8 y$ P6 V6 }在弹出的属性对话框中,默认系统的相关属性,单击完成。
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# w$ ~2 C9 n9 n# A9 x# A
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4 z3 G1 V' p1 F% M4 B选取要折弯的对象
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接着选取折弯所需要的骨架线
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% w8 ]) X7 F* C! G) s+ L- ?# r选取折弯的终止平面即可5 k# _* N) l; G, N( u( F: i
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最终效果图& J/ c1 t# f+ x( b1 h
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