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【原创】把平面曲线缠绕到任意曲面上

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1
发表于 2004-1-10 23:41:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人做了一个grip程序,可以把平面曲线缠绕到曲面上。
用法:
  
      1做一个四边曲面(亦即具有明显UV方向,而且曲面必须是单张的)
      2做一个矩形,把被缠绕曲线框在里面
  
然后运行本程序:
       1选曲面,出现红、绿、蓝三个点
       2把WCS放到矩形上。原点对应曲面上的蓝点;X方向对应曲面上的红点;Y方向对应曲面上的绿点
       3选择与X轴平行的矩形边作为U向参考尺寸;选择与Y轴平行的矩形边作为V向参考尺寸
       4选择被缠绕曲线(可选一条,也可群选)
       删除程序产生的所有参考点。
一切OK!

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2
发表于 2004-1-10 23:42:16 | 只看该作者
这是prt

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3
发表于 2004-1-10 23:46:17 | 只看该作者
这是grip程序

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4
发表于 2004-1-10 23:52:44 | 只看该作者
如有需要,本人可提供源程序
5
发表于 2004-1-10 23:52:51 | 只看该作者
好!我顶!建议斑竹给你加分!::y
源程序发下吧,我想看看!另外,那个被别人称为边界盒的grip程序(生成part的最大轮廓的长方体),不知您是否写过?能否也发下源代码让我学习学习!::y::y::y
6
发表于 2004-1-11 19:46:01 | 只看该作者
Ok,这是源程序
=========================
文件已经删除。:I :I sorry! If you want,please email to me
7
发表于 2004-1-11 21:51:02 | 只看该作者
ddd
8
发表于 2004-1-11 22:41:33 | 只看该作者
谢谢!
9
发表于 2004-1-11 22:50:45 | 只看该作者
谢拉
10
发表于 2004-1-12 08:07:58 | 只看该作者
羡慕啊,我也想学grip了。
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