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【原创】把平面曲线缠绕到任意曲面上

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21
发表于 2004-1-28 12:56:06 | 只看该作者
高手,羡慕.
22
发表于 2004-1-28 17:15:47 | 只看该作者
zhangcanwei wrote:
兄弟,前几天,好像是你专门给我发了个帖子,现在,没有了?::?  
  
  没什么步骤,要说有,也只是个大概。  
  1 把平面曲线(注意:最好不要用草图,那会进入歧途的,我觉得用草图做曲面简直是自找麻烦)缠绕到轮胎面上,我用的就是这个程序  
  2 接下来,就要看你的习惯了。可以制作曲面,也可以做成实体。我的办法一般是做出三维线框,然后做出曲面。在缝合成实体。  
     也可以,先作实体,再用曲面修剪。或者只作出曲面  
  3 取电极  
  4 作字,这一步工作量挺大,占总工作量的1/3左右。如果,没有相应的软件,也可能占去70%的工作量  
  
  然后,做铣花程序、电极程序、刻字程序。  
  就这些啊  
  你问得太笼统了,我真的不知该怎样回答  
  
  另外,电极的prt文件较大,无法上传。我一般完成一个删除一个。现在手头刚好没有了。明天我从单位截一张图过来;)

  
可能是受sldworks和proe影响太大了,我一般都会先做草图,再用草图生成特征。期待你的截图。可以知道大概的步骤。
或者你是否可以留个email给我。
23
发表于 2004-1-28 18:15:04 | 只看该作者
这是我刚做的一种模具的贴图与prt。
花纹头部的曲面不是相切连续,但是对于轮胎模具而言,原说得过去。
中间的曲线就是我所说的曲线框架。根据框架很容易就做出实体了。(主要用through curve mesh)

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24
发表于 2004-1-28 18:15:41 | 只看该作者
prt

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25
发表于 2004-1-29 11:06:19 | 只看该作者
顶!顶!顶!先顶一下,很好用,您简直太无私了。
我刚学做轮胎电极,您能做个电极的动画教程吗!拜托了。
我的emeil:jianmingqing@tom.com
26
发表于 2004-1-30 19:37:43 | 只看该作者
我看了你的prt,只是被压缩了,不知道步骤,能发个没有压缩的prt到我的邮箱吗?可以让我研究一下。谢过先。兄弟。
shaoqinfeng@etang.com
还有问一下您那个*.grx文件怎么用啊。我只有一本初级的书没有这方面的东西,请指教一下。
你能留下email吗?我想详细问一下用UG做电极,我用的是mill9。
27
发表于 2004-1-30 20:33:16 | 只看该作者
回l楼上两位:
  
进入ug,用ctrl+G来运行。
  
不是保守啊,做个曲线框架,还要过程吗?当然,个别曲线不能一下做出。可以先做个曲面。从中截取所需要的关键曲线,编辑得到的曲线,直至满意为止。
  
框架作出后,再做出曲面,缝合成实体。
  
另外,在ug中,做avi动画,我不会啊::l
28
发表于 2004-1-31 09:19:13 | 只看该作者
very good!
29
发表于 2004-1-31 10:17:44 | 只看该作者
你可以用Camtasia Studio 2制作AVI动画,在网上有下载,很好用的,麻烦你试一下。谢谢!:)
30
发表于 2004-1-31 18:37:14 | 只看该作者
不怕你笑话,我是个新手,我只会在基准平面上做草图,再生成特征的方法。
我不会做曲线框架,不用基准面,怎么做框架啊??
  
你可不可以把你的电极part电邮给我吗?
shaoqinfeng@etang.com
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