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ug中求曲线与基准平面的交点

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发表于 2004-1-12 13:19:58 | 只看该作者
gbf0404斑竹的方法在nx1中可求出线与平面的交点, 在nx2中相应的命令该是 insert ->curve operation->section吗?我用了这命令为何是这种效果?

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发表于 2004-1-12 13:26:00 | 只看该作者
风里密码 wrote:
用交点直接可求的。  
  
  先选面 后选线

片体可以,平面按照先选平面再选线求交点好像不行,各位试试,
斑竹的命令在nx2中是?
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发表于 2004-1-12 13:53:21 | 只看该作者
gbf0404 wrote:
   
   
  无参的:)

  
::y::y::y 还是 section 好用!
  
楼主就是 section 自己试试!
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发表于 2004-1-12 13:56:31 | 只看该作者
编辑特征后才可,创建的时候为何不能求出

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发表于 2004-1-12 14:06:25 | 只看该作者
都好用。
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发表于 2004-1-12 14:11:04 | 只看该作者
还有其他的吗?

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发表于 2004-1-12 14:36:07 | 只看该作者
又学到一招顶::y
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发表于 2004-1-17 11:02:38 | 只看该作者
不错,谢了
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发表于 2004-1-26 01:10:59 | 只看该作者
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