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[教程] Sienens NX8.5 建模教程技巧:参数化&一步成型 立体五角星 (最简单的画法法)

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发表于 2013-7-25 10:26:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 fangliguo 于 2013-7-25 10:29 编辑

在NX在,立体五角星的画法有很多,网上谈讨的也较多,有说用阵列的,有说用曲面的,有说用拔模的。今天我给大家分享一个较简单的方法:参数化&一步成型 立体五角星。

方法较简单,看了步骤的一定要去好好练习下,琢磨下,特别是拔模角度的填写。



步骤:
1.执行拉伸命令。




2.拉伸截面 使用 草图绘制截图,形状如下,参数如下,圆的直径为100。




3.拉伸选项填写。




注意(拉伸选项填写明细):
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4.完成拉伸,完成最终模型立体五角星。







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发表于 2013-7-25 10:26:58 | 只看该作者
欢迎大家讨论交流。
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发表于 2013-7-25 21:35:21 | 只看该作者
其实,我认为,直接一个简单的  直纹曲面,根本不用考虑这个多三角函数问题。
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发表于 2013-7-26 09:56:34 | 只看该作者
yzy539 发表于 2013-7-25 21:35
其实,我认为,直接一个简单的  直纹曲面,根本不用考虑这个多三角函数问题。

直纹曲面是怎么完成的?可能你的想法与我的不一样,能分享你的高见吗?
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发表于 2013-7-26 13:38:57 | 只看该作者
本帖最后由 yzy539 于 2013-7-26 13:48 编辑
fangliguo 发表于 2013-7-26 09:56
直纹曲面是怎么完成的?可能你的想法与我的不一样,能分享你的高见吗?


没有高建了,我也是新手,以后还请多指教
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发表于 2013-7-26 14:39:09 | 只看该作者
yzy539 发表于 2013-7-26 13:38
没有高建了,我也是新手,以后还请多指教

领教了,是个好方法,谢谢。以后多交流下啊。
7
发表于 2013-7-26 23:02:06 | 只看该作者
立体五角星的画法
很受启发,谢谢分享
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发表于 2013-7-27 10:38:56 | 只看该作者
呵呵,这教程,好像我的原创吧!怎么跑到这里来了。
9
发表于 2013-7-27 17:45:28 | 只看该作者
10
发表于 2013-7-28 20:58:22 | 只看该作者
感谢分享{:soso_e100:}
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