本帖最后由 上边痛 于 2013-7-26 11:05 编辑 / d/ E: \) ~) Y8 t( t+ d
0 o% J) Y# o4 u/ |3 {3 j
/ K3 C7 V5 e4 ?/ p" ~; D
5 q M& S( b Z8 P1 B
刚看到一朋友求助:为什么没能把曲面做好?下载看了下这位朋友的PRT,发现曲面控制线过多,以至于难以有效果的控制曲面质量。其实这是个很简单的案例,只要思路对了,就不难把它做好。做曲面的基本思想是:要想得到高质量的面,首先要有高质量的线。控制线条也不是越多越好,反之。在能保证曲面形状的情况下,应该是越少越好。
: h2 G6 W Z7 _9 }. F8 t
* P3 x" r' G$ r5 f' F. f, Q$ B下面就给新手朋友们分享下具体的做法:
. G+ l1 D$ M1 j% }. [/ y
; |6 ]/ |, X6 Q" x$ x复制平缓曲面的边界边3 P' F, A# h+ [) d! c9 @
( C# b/ q! M3 u: ?, y1 k' @, n; L2 }& ^
1 I/ N7 q6 s- `; q4 s5 @* k6 n: E
把平缓后的边界线投影到底面,以便平整边界线6 b7 w4 K, U' V$ Q, u$ E4 Q. g: J
& X9 e i; V: ?9 f4 K; _# y1 P: G; a$ a# s# f8 F( W5 v' z( P. U
( G0 R) b6 z! U9 c- k, k" {草绘顶部曲面的扫描轨迹线
5 Y {, G, m( F: }# f3 a8 V0 Y
5 L8 l) ^+ n! a# g0 I( F& b$ q+ T# |! D. ~* e! H" O# q0 h# l
7 t' _: ~7 _4 d( v4 _最终效果
5 J) Z: T! q L1 k4 d
9 ]5 N0 Y: N" z! b* O7 u6 f, u+ j- m
% [$ T4 [$ ~( E$ |% j
1 {: Z! U: n+ q1 s, F+ @- M& W加厚没难度
/ R: l$ L1 j& r; e6 z4 J" S
5 H) j$ [ G+ Z& R$ { b3 L( r! s4 d. J: M
6 e& f/ S, @5 r
8 ~) n+ l. u5 R+ i7 l' z' p
" J: D9 A: z* m 该贴已经同步到 上边痛的微博 |