本帖最后由 上边痛 于 2013-7-26 11:05 编辑
) c D+ ~: L; @( K# t$ f% A3 ~3 s& i) ^
" g+ X! E- _* N/ |4 p0 [! h
! T* L) {/ a; q3 t1 y/ }+ F+ k- p( Y
刚看到一朋友求助:为什么没能把曲面做好?下载看了下这位朋友的PRT,发现曲面控制线过多,以至于难以有效果的控制曲面质量。其实这是个很简单的案例,只要思路对了,就不难把它做好。做曲面的基本思想是:要想得到高质量的面,首先要有高质量的线。控制线条也不是越多越好,反之。在能保证曲面形状的情况下,应该是越少越好。& \7 g7 d) l! }. c$ J" t2 M" A% q3 ^
* Y- R4 }- p! A下面就给新手朋友们分享下具体的做法:% S* s/ u& V5 N: h
K# `3 H- a) B. C# ?: b复制平缓曲面的边界边
* `$ g% y6 }3 J2 C3 b2 J1 D9 q( c+ {
^0 \" M9 _ S5 b3 A8 V+ g ! E* \+ C' c) W3 m4 X
把平缓后的边界线投影到底面,以便平整边界线
% Y" l6 F* ~+ z( S+ g6 Y+ v
+ l, d$ |/ l, }$ g/ K1 L! F( z+ h4 k
+ p% }; X0 ?; Z% X' l* }% |0 x草绘顶部曲面的扫描轨迹线$ T6 i, E4 @/ C
7 f" H. r- \* S4 k
8 {+ y, e* i) U) M
. n- c. l' f8 T' _1 m5 t5 t# h; b最终效果& ]8 k* H# y1 K
# _( p0 Q, Z7 r; u8 L# ^- \
( j7 @9 s( a5 U. n, q5 b$ `5 y' Y9 ] ' H/ _! R& h; B
加厚没难度
. r" c) |3 w" I9 o* V: u0 p2 P, e, b4 r6 @$ N" b1 {9 @; J# R7 @0 F
# p2 l Y _% ]5 ?0 z% n
, d. R% K) c0 y8 m7 g2 D- k6 L$ p6 Y; L# @: z5 Q' r6 N2 r1 g2 \
6 l" s% H% k& \% D( Z+ w" m 该贴已经同步到 上边痛的微博 |